Crash Team Racing Nitro-Fueled contará con aspectos clásicos en PS4
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Crash Team Racing Nitro-Fueled contará con aspectos clásicos en PS4

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PlayStation ha celebrado en el día de hoy su primer 'State of Play', el evento en streaming dedicado a exponer todo tipo de novedades que en los próximos meses llegarán a PlayStation 4 y PlayStation VR. A pesar de que el evento se ha visto muy cargado de contenido para con este último hardware, también hemos recibido alguna que otra novedad a nivel de software 'estándar', en el que sobre todo ha destacado Crash Team Racing Nitro-Fueled.

En el nuevo tráiler que compartimos a continuación podréis observar la gran novedad de la ocasión:

De este modo, tal y como podemos comprobar, tendremos la posibilidad de aplicar un filtro clásico que, pese a mantener el modelo HD del juego, dotará a los personajes de un aspecto ligeramente poligonal como se luciera en el lanzamiento original. Cabe destacar, no obstante, que este filtro será exclusivo de PlayStation 4, y estará solo disponible para Crash, Coco y Cortex. Asimismo, vale la pena señalar que el efecto del filtro afectará también a circuitos y karts, por lo que podremos volver perfectamente a aquella época en la que la obra se brilló con sus orígenes. A su vez, y ya como último apunte, se ha confirmado -a modo multiplataforma- que el título recibirá contenido de Crash Nitro Kart mediante el que se sumarán circuitos, modos de juegos y más (vía Gematsu).

En última instancia, deseamos recordar que durante ayer mismo se reveló la presencia de un nuevo personaje en Crash Team Racing Nitro-Fueled: Nitros Oxide. En el artículo a continuación podréis hallar todos los detalles al respecto de este veloz corredor:

https://areajugones.sport.es/2019/03/24/crash-team-racing-nitro-fueled-anuncia-a-nitros-oxide-a-traves-de-un-nuevo-trailer/

El título de conducción estará disponible a partir del 21 de junio en PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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