Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 fue anunciado hace unos días como el retorno de un gran clásico que entusiasmó en su lanzamiento original. A pesar de que aún son pocos los detalles que se conoce al respecto de la obra, ya sabemos que como jugadores nos veremos en el centro de un conflicto entre vampiros que nos situará, aparentemente, en constantes persecuciones y enfrentamientos. Ahora, gracias a unas nuevas declaraciones de la desarrolladora, Hardsuit Labs, resulta posible saber qué papel jugará la ciudad de Seattle en todo esto.
Martin Ka’ai Cluney, director creativo en Hardsuit Labs, mencionó lo siguiente a los compañeros de DualSHOCKERS: "En lo referente a los temas a tratar quisimos que estos fueran muy característicos de Seattle, principalmente dado que la profundidad del mundo se ve reforzada si los temas reciben el apoyo de la localización en la que nos ubicamos. Seattle, durante los últimos años, incluso la última década, se ha visto en este conflicto de dos bandos, en el que se contrapone la tradición y raíces de la ciudad con la tecnología, el dinero y todo lo que esto conlleva... Justo en este punto, ambos universos no logran coexistir".
En cualquier caso, resulta necesario destacar que pese a lo expuesto por Hardsuit Labs, la historia se centrará propiamente en el conflicto personal que experimentaremos como protagonistas. En este sentido, la ciudad de Seattle, como bien se ha mencionado, será un mero apoyo mediante el que contextualizar y ofrecer sentido a los sucesos que trascurrirán a lo largo de la aventura. En definitiva, podemos concluir que la desarrolladora está llevando a cabo un minucioso trabajo por tal de situar todas las piezas sobre el tablero con el debido cuidado.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 estará disponible a partir del primer trimestre de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre
El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam
Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero
Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre
El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara
El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos
He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas
La ayuda al apuntado para jugadores con mando en este juego es muy descarada
Si la fecha es correcta, queda aún casi un mes para su realización
La comunidad vuelve a hacerlo y hacen funcionar DOOM dentro del juego
Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible
Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft