Hace tan solo algo más de una semana, Paradox Interactive mostraba al mundo el primer tráiler de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, la secuela del título original que vio la luz para PC hace ya casi 15 años. El título verá la luz a principios del próximo año 2020 y tendrá un fuerte peso narrativo, según sus responsables. Un aspecto del juego ante el que la compañía aprovecha cada ocasión para poder ofrecer algo más de información con respecto a él a los aficionados. Y es que lo último que hemos sabido es que esta esperada secuela contará con una campaña para un jugador que rondará una duración de entre 25 y 30 horas de juego. Sin embargo, sus responsables aclararon que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 tendrá un alto índice de rejugabilidad debido a los toques de rol del mismo y a una narrativa que irá variando según las elecciones que tomemos (vía GamingBolt)
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 nos propondrá una historia sustentada tanto en un conflicto personal del protagonista como en aquellos referentes a la ciudad de Seattle en la que se ambientará la aventura, la cual proporcionará una serie de escenarios bañados con un estilo oscuro y sumamente decadente. El jugador deberá encontrar un equilibrio en el que mantener a raya la sed de sangre del personaje que maneja o, por el contrario, dar rienda suelta a sus instintos vampíricos. Todo ello englobado en una experiencia que se sustentará sobre unos combates rápidos en primera persona con ciertos elementos sacados de los juegos de rol.

De momento, deberemos esperar a que Paradox Interactive ofrezca más detalles sobre los sistemas jugables del juego con los que nos encontraremos en Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Una información que, sin duda, irá llegando de manera progresiva de cara a su lanzamiento, el cual, os recordamos, está programado para el primer trimestre de 2020 en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre
El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam
Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero
Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre
El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara
El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos
He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas
La ayuda al apuntado para jugadores con mando en este juego es muy descarada
Si la fecha es correcta, queda aún casi un mes para su realización
La comunidad vuelve a hacerlo y hacen funcionar DOOM dentro del juego
Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible
Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft