La espera ha terminado y por fin "¡Shazam!" ha aterrizado en las salas de cine de buena parte del mundo, por lo que toca empezar a ver cuáles son los resultados obtenidos por la nueva película del Universo Extendido DC que, tras el éxito de "Aquaman", intentará mantener la buena racha de un universo cinematográfico que, desde luego, necesita anotarse tantos más que nunca. Las críticas han jugado a su favor (incluyendo la nuestra), pero ahora toca ver lo que suele ser más importante para los estudios: la taquilla.
Según podemos leer en Box Office Mojo, la película protagonizada por Shazam se ha alzado con más de 150 millones de dólares a nivel mundial, concretamente 158,775 millones en el momento en el que se escriben estas líneas. De esa cifra, 56,775 millones se han recaudado en el mercado doméstico, es decir, en Estados Unidos, superando así ligeramente las predicciones que apuntaban a que la película acabaría su primer fin de semana con unos 50 millones en casa. De este modo, "¡Shazam!" se ha situado como número 1 en la taquilla estadounidense este fin de semana, anteoponiéndose al estreno de "Cementerio de animales", película con la cual competía y que ha logrado 25 millones en casa, y dejando a "Dumbo" en tercer lugar.

Malacostumbrados últimamente a ver cómo las películas de superhéroes recaudan cantidades ingentes de dinero (no hay que irse muy lejos si pensamos que "Aquaman" y "Capitana Marvel", películas de personajes casi desconocidos, han logrado pasar de los mil millones de dólares), puede que parezcan malos datos pero lo cierto es que "¡Shazam!" es un proyecto que sin duda alguna ha sido más barato que otras películas de superhéroes. Sin embargo, la clave estará en cuánto caiga en las próximas semanas, especialmente cuando esta semana llegue "Hellboy" a las carteleras estadounidenses. Tras esto, tendrá casi dos semanas más antes de la llegada de "Vengadores: Endgame", por lo que habrá que ver qué tal sigue funcionando la película en los próximos días.
CONTENIDO RELACIONADO
La generación de PS5 será recordada, entre otras cosas, por varias subidas de precio, despidos y la escasez de exclusivos reales, pero el ejecutivo pide calma
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, explica por qué el auge de juegos como Expedition 33 es algo "inevitable".
Un nuevo análisis de la firma noruega Alinea Analytics ha estimado las ventas de Saros en sus dos primeras semanas.
Además de su tono oscuro, el título introduce un sistema de clases pensado para ofrecer estilos de juego muy distintos
La compañía planea una potente campaña de marketing y los anuncios se emitirían a lo largo de varios partidos
Las autoridades han hecho público el caso tras arrestar a un hombre que planeaba un crimen atroz contra la compañía japonesa
Se ha filtrado una línea de diálogo del juego en el que se hace mención al protagonista de Assassin's Creed II, La Hermandad y Revelations
Abrimos la ETB Caos Creciente y además de tener mucha suerte os contamos qué nos ha parecido
Los creadores de Metroid Dread han hecho oficial el anuncio a través de un comunicado que ha preocupado a los fans
Bandai Namco y Tamsoft confirman fecha mundial para la secuela del videojuego basado en la saga de Yoichi Takahashi
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza