Uno de los indiscutibles protagonistas de los últimos días en el mundo de los videojuegos es sin duda el título desarrollado por Raspawn, Star Wars: Jedi Fallen Order. Ya desde hace meses se veía rumoreando una presentación por todo lo alto en cuestión se semanas, y durante el pasado fin de semana, tuvimos por fin cara a cara a este nuevo producto de la licencia, que pretende recuperar la confianza de los millones de seguidores con los que cuentan las aventuras intergalácticas con una obra que rompe con las últimas prácticas de Electronic Arts dentro del desarrollo de videojuegos.
Y es que si la primera y agradable sorpresa fue conocer que su trama sería la protagonista de la propuesta, contando con una campaña principal digna de una película de la saga, la segunda también ha sentado muy bien en la comunidad, pues confirmaron que no llevaría ningún tipo de contenido de pago, ni modos multijugador y por tanto, decía no a las temidas microtransacciones. Hoy, para seguir arrojando luz sobre la propuesta, a través de Twitter se ha confirmado que la obra no contará con expansiones de ningún tipo, y por tanto, tampoco pase de temporada.
Tal y como podemos ver, así lo comenta uno de los responsables de la comunidad de EA Y Star Wars: "No hay planes para DLC. Queremos lanzar una historia fuerte, autoconclusiva. Esa es la prioridad". Recodamos que Electronic Arts lleva varios años viendo cómo su imagen corporativa de cara a los jugadores se ha visto salpicada por el abuso de medidas de pago como las microtransacciones y la falta de propuestas potentes que se mantengan más allá del lanzamiento constante de contenido. Con Anthem aún intentando remotar el vuelo tras la mala acogida, este título de la franquicia de Star Wars ha sido como un soplo de aire fresco, un cambio necesario en sus políticas que esperamos, siga escuchando a la comunidad y encaminándose a brindarnos obras inolvidables.
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