Muchos han sido los años en los que el videojuego se ha visto estimgmatizado por sectores ajenos a él. Una serie de comunidades que han sentido la necesidad de demonizar al medio desde el miedo a las consecuencias derivadas de su uso. Sin embargo, siempre ha existido una tácita intuición por parte de los jugadores y de algunos expertos de que éstos pueden ser beneficiosos si se usan de manera adecuada. Y, precisamente, uno de los campos en los que más se ha estado investigando últimamente tendría que ver con el desarrollo cerebral. Siendo el ejemplo más reciente aquel mostrado por un estudio relacionado con la franquicia Pokémon (vía Nintendo Life).
Algunos investigadores han puesto en marcha un proyecto, el cual posee su origen en la Universidad de Standford, que refleja la siguiente premisa: aquellos sujetos que jugaron en su infancia a Pokémon Rojo y Azul poseen diferencias a nivel cerebral con respecto a aquellos que no lo disfrutaron. Esta distinción radica en el desarrollo de una zona del cerebro que se sitúa en el hemisferio derecho, concretamente en el Surco Occidipotemporal, el cual se encuentra justo detrás de la oreja.
Este área estaría relacionada con la capacidad para identificar figuras de animales, lo cual se vincula con los datos obtenidos en la investigación: aquellos usuarios que jugaron a Pokémon cuando eran niños tenían más habilidad a la hora de distinguir diferentes representaciones de estos seres que los que no lo hicieron.

Aunque los resultados del estudio puedan parecer demasiado específicos al basarse en que una persona pueda distinguir mejor la figura de un Pikachu que otra, si amplíamos un poco el foco de visión, podemos intuir un gran valor en dicho análisis. Sobre todo, en relación a la desestigmatización del medio y a dar un paso más en el camino hacia la reivindicación de las propiedades beneficiosas de los videojuegos. Este estudio es una prueba más de que el ocio digital interactivo supone un gran estímulo para la mente humana, lo cual podría traducirse en el futuro en una serie de posibles usos relacionados, sobre todo, con la salud y el desarrollo intelectual.
CONTENIDO RELACIONADO
Tras años considerando God of War (2018) y Ragnarök como una historia cerrada, la presentación de God of War: Laufey confirma que la aventura ambientada en la mitología nórdica acaba convirtiéndose en una trilogía
The Game Kitchen y Team17 lanzan por sorpresa una nueva expansión gratuita que añade un castillo gótico laberíntico equivalente a una cuarta parte de los mapas combinados de Blasphemous II y Mea Culpa
El catálogo sumará una recopilación que reúne años de contenido de uno de los shooters más populares
Naoki Hamaguchi confirma que el joven investigador de Shinra abandonará su papel secundario y asumirá una función directamente vinculada a la trama principal
Archetype Entertainment cerró el Future Games Show del Summer Game Fest con una presentación extendida que respira BioWare por los cuatro costados
Se trata del exclusivo más espectacular de Xbox y sin duda alguna, merece un regreso por todo lo alto
Bloober Team y PixelAnt Games confirman la expansión filtrada los días previos al Summer Game Fest
Aunque se pensaba que estaba previsto para la consola de Sony, un importante periodista apunta a que esos planes ya no se lanzará
Ahora que los juegos de PS Plus Essential de junio están ya disponibles, la comunidad anda especialmente pendiente de cuándo saldrán los juegos de Extra y Premium de este mes. Quedan pocos días para ello, por lo que ya están empezando a sonar algunos nombres en redes sociales y foros, y en este artículo os […]
El evento de Xbox con el que cerrar esta potente semana de gaming dará comienzo por la tarde en España
El estudio BBear, formado por una sola persona, ha aprovechado el escaparate de Geoff Keighley para anunciar su cooperativo de gansos, que llegará a Steam el 24 de julio de 2026
Este juego de fútbol es una maravilla, muy sencillo, pero que puede engancharte a lo loco.