Phil Spencer habla sobre la toxicidad y el discurso de odio afirmando que 'los videojuegos son para todos'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer habla sobre la toxicidad y el discurso de odio afirmando que 'los videojuegos son para todos'

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Desde que las funcionalidades online se convirtieron en el pan de cada día en la industria del videojuego, las compañías se han mostrado cada vez más preocupadas por combatir la toxicidad entre los jugadores para construir una comunidad sana. Por ello, no resulta extraño que muchos de los esfuerzos de algunas propuestas multijugador sea castigar a aquellos usuarios que hagan la experiencia de otros más desagradable que otra cosa. Sin embargo, esta vez ha sido el mismísimo Phil Spencer, director de la división Xbox, el que ha querido dedicar unas palabras al discurso del odio y la toxicidad que hay en los videojuegos.

De esta manera, el ejecutivo creaba una publicación en el blog oficial de Microsoft en la que aseguraba que los videojuegos ''son una fuerza capaz de unir al mundo''. Así, ante la creencia de que una de las razones de esta toxicidad tendría que ver con que gran parte del público que juega a videojuegos es uno bastante joven, Spencer respondía de la siguiente forma:

''Hemos construido una sólida comunidad formada por padres que jugamos con nuestros hijos, aventureros que exploran mundos juntos, profesores haciendo que las matemáticas sean algo maravilloso, abuelos aprendiendo sobre sus nietos a través de los videojuegos, soldados conectándose con los amigos que tienen en sus hogares. La mayoría de los jugadores de hoy en día son adultos; y casi la mitad son mujeres''.

Phil Spencer

Por ello, Phil Spencer asegura que una de las prioridades de Xbox es resaltar como el hecho de crear un buen clima en torno a la comunidad de videojuegos es responsabilidad de todos. Sin embargo, el jefe de la firma también insistió en la idea de que, desde Xbox, tratarán de desarrollar nuevas tecnologías que permitan detectar de manera más inmediata y eficaz aquellos comportamientos que resulten abusivos o promuevan un discurso de odio.

De esta manera, la compañía americana buscará nuevos programas y herramientas para proteger a los jugadores y, finalmente, lograr que la comunidad pueda librarse de estos discursos y mejorar su estado de salud. Todo ello por lograr un mundo en el que jugar a videojuegos no traiga consigo letras pequeñas ni intenciones envenenadas.

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Eminem contrata al Agente 47 para matar a Slim Shady en la colaboración más loca de HITMAN

La nueva misión de Objetivo Escurridizo estará gratis del 1 al 31 de diciembre en todas las plataformas incluido VR

Vampire Survivors tendrá spin-off de cartas por turnos y sale en 2026 para todo, así es Vampire Crawlers

Vampire Crawlers convierte el bullet heaven más adictivo del mundo en un juego de construcción de mazos rogue-lite

Tides of Annihilation se ve como una mezcla de Stellar Blade con Elden Ring en su nuevo gameplay

El soulslike de Eclipse Glow mezcla mitología artúrica con Londres post-apocalíptico y promete opciones estratégicas para quien no quiera sufrir tanto

Clive Barker's Hellraiser: Revival muestra su primer gameplay y Doug Bradley vuelve como Pinhead

El survival horror de Saber Interactive promete una nueva historia en el universo de Hellraiser con combate visceral contra cenobitas y cultistas

¿Por qué Final Fantasy VII Remake ocupa tanto espacio en Nintendo Switch 2? Lo comparamos con otros juegos

Una cosa está clara: Final Fantasy VII Remake va a arrasar con el almacenamiento de nuestra Nintendo Switch 2.

Silent Hill 2 Remake ya figura en Xbox Series X/S en un país y confirma que aparecerá en el Xbox Partner Preview

La aparición repentina del remake en Australia confirma su aparición dentro de unas horas en el Xbox Partner Preview

Reanimal revela fecha de lanzamiento y ediciones, incluyendo una coleccionista bastante bizarra por 200€

Se trata de la nueva obra de los creadores de Little Nightmares I y Little Nightmares II

Bethesda la lía otra vez con Fallout 4 y sus notas bajan a mínimos históricos: 'es un festival de micropagos'

El juego ha recibido una nueva actualización que ha generado una gran polémica en la comunidad

La duración de Kirby Air Riders sorprende: esto es lo que tardarás en completar el juego y conseguirlo todo

La nueva entrega de la saga de Masahiro Sakurai esconde más contenido de lo que parece

Bandai Namco anuncia Tales of Berseria Remastered: fecha, novedades y todo lo que debes saber

Velvet ha sido la elegida para volver al pasado... con la única excusa de lanzarse en Xbox Series X|S

Como Minecraft, pero Riot lo canceló y ahora vuelve a la vida: Hytale revive con un nuevo gameplay

Lo que parecía un proyecto muerto resurge con fuerza gracias a su compra por parte de su creador

Where Winds Meet arrasa con 2 millones de jugadores en 24 horas y se mete en el top 5 de Steam

El MMO wuxia de NetEase alcanza casi 200.000 jugadores concurrentes y se convierte en uno de los mayores lanzamientos del año