Brawlhalla se actualiza con cross-play entre Xbox One y Nintendo Switch
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Brawlhalla se actualiza con cross-play entre Xbox One y Nintendo Switch

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Portada de Brawlhalla
  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 17/10/2017
  • Desarrollador: Blue Mammoth Games
  • Género: Lucha, Multijugador
  • Multijugador:

El cross-play, de manera progresiva, se está haciendo más presente en la industria. Aunque sólo Fortnite Rocket League han logrado consumar el hito definitivo en este ámbito –aunar a las cuatro grandes casas en un único multijugador-, la tendencia se perfila a que cada vez más desarrolladoras quieren añadir tal modalidad. Ya se ha logrado en numerosas ocasiones –pese a que sólo los dos casos citados abarcan la totalidad de plataformas principales– y, por ello, la línea que separa a las comunidades continúa difuminándose. Una ruptura de barreras que, ahora, Brawlhalla ha conseguido entre Xbox One y Nintendo Switch.

Específicamente, de tal manera lo han determinado a través de un comunicado divulgado en su página web, donde precisaron que se encuentran en la tercera fase de un proceso que cuenta con cuatro -sin saber, sin embargo, de qué trata esa última etapa-. En alusión a ello, la primera fase fue la unificación de los servidores, la segunda se trató de parches simultáneos para todas las plataformas y, ahora, la tercera sección del camino implica la posibilidad de emparejamientos entre los usuarios de Xbox One y Nintendo Switch en todos los modos de juego, sin restricciones de ningún tipo.

https://areajugones.sport.es/2018/12/12/epic-games-compartira-gratuitamente-su-tecnologia-cross-play-con-otras-companias/

Por su parte, sí resulta sorpresivo que PC no esté incluida dentro de la fase tres del cross-play pues, a diferencia de PlayStation 4, esta plataforma se encontraba dentro de los planes establecidos de la desarrolladora para la integración del juego cruzado en Brawlhalla. Por lo tanto, estaremos atentos para confirmar su inclusión dentro del sistema, al igual que, esperamos, de la hipotética adición de la consola de Sony.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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