Durante la pasada semana informábamos acerca del crucial momento en el que se hallaba la industria de los videojuegos: la Organización Mundial de la Salud -OMS- se disponía a llevar a cabo una votación mediante la que se determinaría finalmente si la adicción a los videojuegos pasaría a formar parte del 'catálogo' de trastornos mentales que, hasta la fecha, han sido identificados mediante el organismo. Transcurrido el especificado tiempo, se confirma dicho caso como positivo.
Según recogen los compañeros de Polygon, la presentación de la adicción a los videojuegos se muestra en un formato muy similar al de la ludopatía -prácticamente resulta una copia palabra a palabra-. Por otro lado, hay que destacar que no será hasta el 1 de enero de 2022 que el nuevo trastorno mental marcado por la OMS entrará plenamente en vigor como tal. Como ya se indicara en anteriores ocasiones, los principales efectos de la adicción a los videojuegos consisten en, sobre todo, la imposibilidad de controlar los deseos de jugar a videojuegos incluso si estos impactan negativamente en el día a día de la persona, obviando las consecuencias que puedan suponer el abandonar hasta el más mínimo acto de rutina.
Las reacciones ante la decisión final de la OMS no se han hecho esperar del lado de la industria de los videojuegos, y algunos de los representantes del sector que llegaron a acudir a la asamblea en la que se tomó la decisión ya se han mostrado en contra de la misma: "La adicción a los videojuegos no se basa en pruebas lo suficientemente sólidas como para justificar su inclusión en una de las normativas más importantes de la OMS". Lógicamente, las mayores preocupaciones desde el lado de los videojuegos se postulan en cuanto a cómo comenzará a verse el sector de forma externa a partir de ahora y, además, ante la posibilidad de que empiecen a llevarse hasta el extremo ciertos casos que realmente no representen un trastorno como tal. No obstante, por el momento aún deberemos esperar para ver si los temores de organismos como la Entertainment Software Association -ESA- acaban por cobrar vida.
CONTENIDO RELACIONADO
A la espera de un inminente anuncio del remake de Assassin’s Creed Black Flag, este juego de piratas nos está volviendo locos.
Atendiendo a la demanda de algunos jugadores, Bungie ha actualizado Marathon y ha cambiado a sus jugadores.
Riot Games despide el icónico carrusel de TFT para ofrecer un Set 17 con grandes novedades
PlayStation ya ha confirmado los nuevos juegos que llegará al servicio en PS Plus Extra y Premium
Un pequeño detalle en el Diario de Crimson Desert puede ahorrarte muchos quebraderos de cabeza.
Capcom confirma los tiempos exactos y deja claro que no todos los jugadores empezarán al mismo tiempo
El juego de SIGONO y Shueisha Games mezcla fotografía, pérdida y recuerdos en un mundo que parece sacado de una película de anime
El nuevo Life Sim de Nintendo Switch estará disponible dentro de poco para que podamos comprobar si está a la altura de las circunstancias
El sistema de clasificación de Indonesia ha listado el juego junto a sus expansiones, lo que suele anticipar anuncios oficiales en cuestión de semanas
Meridiem Games ha revelado la The Final Masterpiece Edition de Layers of Fear con varios contenidos extra
Lo que ha conseguido vender Crimson Desert en un mes es una barbaridad, y lo acerca a otros grandes nombres.
Konrad Tomaszkiewicz, director del juego de CD Projekt RED elogia la labor de Pearl Abyss a la hora de crear algo nuevo con Crimson Desert