Sable, el indie de Xbox One y PC, retrasa su lanzamiento hasta el próximo 2020
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Uno de los títulos independientes más llamativos que presentó Microsoft el pasado año en una de sus conferencias, fue Sable, esa aventura con entornos áridos y desiertos que recordaba a Star Wars, con un apartado visual muy particular, casi como un cómic en movimiento. Por desgracia, desde que lo conocimos en el E3 2018, no hemos vuelto a saber nada de él, hasta que hace unas horas hemos podido confirmar algo que ya se veía venir, el título no estará listo para ser estrenado el presente año. Así lo han comunicado sus responsables, Shedworks, que además aprovechan para ofrecer algunos datos sobre cómo se está llevando el desarrollo del mismo.

De acuerdo al comunicado que han emitido, han decidido retrasar el estreno de Sable hasta el próximo año 2020, con el objetivo de poder ofrecer un producto de mayor calidad. Este proyecto fue iniciado por tan solo dos personas, algo que fue cambiando a medida que avanzaban, crecían y la envergadura del título alcanzaba nuevas metas, algo que ha podido salir adelante gracias, como dicen, al apoyo de Raw Fury y Microsoft y el trabajo propio de Shedworks.

De acuerdo a lo que vemos en la web del propio título, Sable nos invita a realizar un viaje profundamente personal a través de un planeta extraño junto al joven Sable, explorando monumentos antiguos, arquitectura en ruinas y todo un desconocido mundo. Todo mientras aprendemos sobre la historia de sus habitantes y descubrimos qué lugar ocupamos en el mundo. Estamos seguros de que Sable tendrá un hueco en la próxima conferencia de Microsoft en el E3 de este año, así que si os atrapó esta propuesta en su presentación, no os perdáis detalle en la próxima gran cita del mes que viene.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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