Astral Chain, lo nuevo de PlatinumGames que aterrizará en exclusiva para Nintendo Switch, posee el potencial para ser uno de los lanzamientos más interesantes del presente 2019. La desarrolladora, conocida por lanzamientos como Bayonetta o NieR: Automata, volverá a hacer uso de su conocimiento en combates para dejarnos con una obra vibrante que, por sorpresa, parece ser que en sus orígenes iba a tratarse en realidad de un título con enfoque fantástico.
Takahisa Taura, director del título, explicaba en una entrevista con el medio Polygon el proceso inicial que acabó derivando en lo que ya se conoce como Astral Chain: "Para comenzar, debería decir que no comenzamos a trabajar en Astral Chain pensando que haríamos un juego de estilo cyberpunk. En realidad estábamos intentando crear uno de fantasía en el que pudieras usar magia. Lo que veis ahora es el resultado de muchas conversaciones con Nintendo durante el proceso de desarrollo, porque nos dimos cuenta de que había muchos otros juegos situados en un contexto fantástico".
Asimismo, vale la pena destacar que el título se ha visto influenciado por la animación japonesa de forma bastante notable. De hecho, el señor Taura comentó lo siguiente al respecto: "Cuando estábamos trabajando en él, la verdad es que me influencié mucho de bastante anime que me gustaba. Por ejemplo, Ghost in the Shell y Appleseed. [...] Debería mencionar además que Masakazu Katsura es el diseñador de personajes del juego, y dibuja un manga que se llama Zetman. Es otro tipo de manga de ciencia ficción. Mucho de lo que veis se ha visto influenciado por los entornos de su manga".
Así pues, parece claro que Astral Chain ha acabado sufriendo importantes cambios con respecto a las ideas originales de PlatinumGames, y aunque desconocemos cómo hubiera sido el título en sus primeros compases, ciertamente el resultado actual luce prometedor. Si estáis interesados, en el artículo compartido hallaréis una muestra extendida de gameplay de la obra.
Astral Chain se hará disponible a partir del 30 de agosto como un lanzamiento exclusivo de Nintendo Switch.
CONTENIDO RELACIONADO
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.