Si bien es cierto que durante la conferencia de Square Enix hubo muy poco espacio para comprobar cómo será la jugabilidad de Marvel's Avengers, su tráiler de presentación nos dio interesantes informaciones acerca de su historia y del contexto en el que se desarrollará su trama. Así, según lo que pudimos ver en aquel teaser, la obra contará con dos épocas bien diferenciadas entre sí: una en la que Los Vengadores luchan unidos por el bien del planeta y una posterior (concretamente 5 años más tarde) en la que se puede ver que ha ocurrido algo que habría sido la razón de su distanciamiento.
Sin embargo, según Vincent Napoli, diseñador del combate de Marvel's Avengers, este salto en el tiempo no solo servirá para mostrar una marcada diferenciación entre ambas épocas, sino que tendrá cierta influencia en la jugabilidad del título: ''Al avanzar cinco años hacia delante, podremos notar que nuestros protagonistas se encuentran en un punto totalmente distinto al que se encontraban en un principio, lo cual nos permite realizar también una cierta diferenciación en cuanto a la jugabilidad'' (vía Comic Book). Unas palabras que eran rematadas por las del propio director creativo del juego, Shaun Escayg, el cual aseguraba que dicho salto temporal afectaría a los personajes en la manera en la que se comportarán tras el gran incidente.
''Tras el gran desastre, Los Vengadores se encontrarán sin rumbo y experimentarán unos fuertes sentimientos de culpabilidad. Nuestra misión será embarcarnos en un viaje para volver a agrupar a Los Vengadores y ver si pueden persistir'', continuaba Escayg con unas declaraciones que complementan los otros detalles que ya vamos conociendo sobre la jugabilidad y el contexto de Marvel's Avengers de cara a su lanzamiento. El cual os recordamos que se producirá dentro de varios meses; concretamente el día 15 de mayo del próximo año 2020 para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia .
CONTENIDO RELACIONADO
Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?
El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después
Si eres suscriptor de PS Plus tienes acceso a tres juegos de Assassin's Creed muy especiales, por múltiples razones.
Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave
Analistas creen que GTA VI podría vender más de 45 millones de copias en su primer día
La obra de MAPPA y Tatsuki Fujimoto dará el salto con el modelo gacha, lo que augura mucho futuro
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer
Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu