Desde hace unos días que G2A, una de las diversas tiendas en Internet que se dedican a vender claves de videojuegos, se ha hallado en el centro de una gran polémica al rebelarse diversos desarrolladores independientes ante lo que consideran un mercado fraudulento. Consecuentemente, ante los diversos ataques recibidos e incluso la creación de una petición por la cual G2A debería dejar de vender títulos indie, la compañía ha ofrecido una respuesta en la que ha defendido su postura.
Así lo han recogido los compañeros de GamesIndustry: "Algunos desarrolladores no pueden aceptar el hecho de que la gente cuenta con todo el derecho de revender las cosas que posee. Es un problema para esos desarrolladores, pero no para nosotros o el resto de la gente. Y ciertamente no para jugadores que tienen acceso a productos más baratos, juegos incluidos, gracias a sitios de venta como G2A [...] Lo que queremos decir es: es bueno que la gente pueda revender claves y, con o sin G2A, van a seguir haciéndolo".
Más allá del hecho no recibir beneficios de estas ventas, y de que a raíz de las mismas el producto original tienda a devaluarse -Descenders, como ejemplo más tratado, ha llegado a verse en G2A por 13 dólares mientras que oficialmente jamás ha bajado de 22 dólares-, existe la gran preocupación de que muchas de las clave distribuidas hayan sido en realidad robadas. A pesar de que en G2A reafirman la legalidad de sus transacciones, la distribuidora de Descenders asegura que el 85% de las copias vendidas del juego en G2A llegaron solo de tres usuarios distintos, y que uno de los mismo llegó a vender hasta el 45% de las mismas, lo que serían más de 100.
De este modo, parece que la polémica en torno a G2A y las prácticas de su mercado se encuentran lejos de finalizar. Teniendo esto en cuenta, es más que probable que durante las siguientes semanas lleguemos a contar con nuevos desarrollos al respecto de la situación.
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