La muerte permanente de Watch Dogs Legion dependerá del jugador
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Watch Dogs Legion aterrizará de la mano de Ubisoft a comienzos del próximo 2020, y lo hará revolucionando la fórmula de la franquicia de tal forma que serán los jugadores los que cuenten con gran control sobre el desarrollo de la entrega -de ahí que se presenten 20 formas distintas de disfrutar de la aventura-. Entre las grandes novedades que se esperan para el título destaca sobre todo una: la muerte permanente de algunos de nuestros agentes, sobre la cual ahora conocemos más novedades.

Así pues, tal y como ha revelado Clint Hocking, director creativo de Watch Dogs Legion en una entrevista con el medio GamingBolt, el elemento de la muerte permanente será en realidad una opción para los usuarios: "La muerte permanente es siempre una opción de riesgo para el jugador. Cuando tu salud se reduce a 'cero' entras en estado crítico. En este punto se te ofrece la oportunidad de rendirte y ser enviado a la cárcel. Puedes sistemáticamente rescatar a agentes que han sido mandados a la cárcel o esperar a que se vean liberados. No obstante, si escoges no rendirte y sigues luchando, entonces entras en el riesgo de la muerte permanente".

Similarmente, el señor Hocking indicó que todos y cada uno de los potenciales miembros de DeadSec cuentan con su propia historia de origen -o reclutamiento-, la cual se ve adaptada con escenas y líneas de diálogo dedicadas. Por otro lado, una vez pasen a formar parte de tu equipo se verán involucrados en la historia general del juego, y en caso de fallecer será otro recluta el que deberá avanzar a partir del punto en el que el agente en cuestión ha perdido la vida. Con esta metodología, Ubisoft parece buscar una historia cohesionada que, al mismo tiempo, ofrezca cierta individualidad a sus distintos personajes.

https://areajugones.sport.es/2019/06/27/watch-dogs-legion-presentara-un-reino-unido-sin-escocia-ni-democracia/

Watch Dogs Legion verá la luz durante el 6 de marzo de 2020 en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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