PS5 y Scarlett harán que desarrollar juegos sea más 'sencillo'
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PS5 y Scarlett harán que desarrollar juegos sea más 'sencillo'

Esto podría acortar el tiempo de desarrollo de los juegos

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Todavía falta, como mínimo, cerca de un año y medio para que la nueva generación de consolas aterriza en la industria de los videojuegos de la mano de PS5 y Xbox Scarlett. PlayStation y Xbox están preparadas para afrontar un nuevo reto, el cual llegará sobre todo con nueva tecnología al alcance de los desarrolladores. Precisamente, un miembro de la industria ha comentado recientemente algunas ventajas que experimentarán debido a la presencia de las nuevas consolas.

Así exponía sus puntos Hemanshu Chabra, director creativo, diseñador e ingeniero en Triple-I Games (vía GamingBolt): "Dado que lo nuestro es un juego totalmente en 3D con grandes mundos -Hindsight 20/20- y varios personajes, una gran parte de nuestro tiempo de trabajo se va en los gráficos y la optimización de CPU. Queremos ofrecer 1080p y 60 FPS de forma fluida en todas las consolas para nuestro jugadores. Para un juego en 3D con grandes mundos, algunos de los cuales cuentan con múltiples horas de juego, este es un enorme reto. [...] Para nosotros, una mejor CPU y GPU implicaría que tendríamos el lujo de estar más tiempo creando el juego. Yo me especializo en ingeniería y a pesar de que disfruto todo este trabajo de optimización, como diseñador de juegos preferiría estar más tiempo creando el juego e incorporando nuevas ideas que pudieran hacer de este un mejor juego. Así lo espero con nuestro futuros juegos, tendremos más ancho de banda con el que trabajar".

https://areajugones.sport.es/2019/06/30/playstation-5-al-igual-que-scarlett-llegaria-durante-navidades-de-2020/

Lo cierto es que Triple-I Games no es la primera compañía en destacar positivamente una de las nuevas características que presentarán PS5 y Xbox Scarlett, pues hace no demasiado veíamos a Remedy Entertainment, creadores de Control, discutir la relevancia de la SSD para ellos. Por otro lado, mientras que los hay que se ven entusiasmados con la nueva generación, otros no lo tienen claro, e invitan incluso a los creadores de las nuevas consolas a que aprendan algo de la originalidad y frescura que Nintendo Switch ha aportado en la industria.

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Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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