Tras la revelación de Mirrors Edge Catalyst, DICE y Electronic Arts han compartido más detalles sobre la historia del juego y el entorno del juego a través de su página web oficial.
Como, ya se dio a conocer durante la presentación realizada en el E3, Mirror's Edge Catalyst servirá para conocer un poco más sobre el origen de Faith. En este juego, Faith es descrita como una Runner que vive de la organización. Es una chica joven, despreocupa, atrevida y orgullosa que suele asumir las carreras más arriesgadas, trabajando como una ladrona, mensajera y espía. En un punto del juego, una elección imprudente se pone en el punto de mira del despiadado Conglomerado, grupo que gobierna Glass City.
El Conglomerado esta formado por un conjunto de poderosas empresas, y la influencia de estas ha llevado a los ciudadanos de Glass City a renunciar a su libertad personal a cambio de entretenimiento sin sentido y el consumismo descontrolado. Cualquiera que cuestione al grupo es rápidamente apartado. El miedo mantiene a la gente a raya y la envidia que los conduce.
Glass City es descrita como si fuera un personaje, bella y estilizada en la superficie, pero repleta de desagradables verdades en el interior. Desde el momento en el que Mirror's Edge se vuelve un mundo abierto podrás explorar la ciudad con toda libertad, desde los rascacielos más altos hasta los túneles abandonados más repugnantes. Con el fin de inspeccionar todos estos lugares, Faith necesitará de sus habilidades, al igual que una serie de herramientas que incrementan aún más sus posibilidades. DICE está introduciendo una nueva versión de la visión de Runner, que ayudará al jugador a navegar por la ciudad.
El brazo de seguridad del Conglomerado, KrugerSec, liderado por Gabriel Kruger, es lo que Faith encontrará en su contra. Kruger es un hombre orgulloso, que tiene como objetivo preservar el orden en City Glass, y hará todo lo que pueda para protegerlo contra cualquier amenaza. Para Kruger, el fin justifica los medios, y sacrificará lo que sea o quien sea para conseguir su objetivo.
CONTENIDO RELACIONADO
Hace unos días, surgió el rumor de que Square Enix planeaba hacer un remake del primer Kingdom Hearts, pero otra filtración llegaría para desmentirlo
El aclamado y breve juego ha alcanzado el valor más bajo de toda su historia
El sistema de trofeos de PlayStation lleva vigente desde el año 2008
El anuncio del remake de la trilogía griega ha disparado la expectación, pero hay muchas preguntas sin respuesta sobre cómo llegará este proyecto a nuestras manos
Ya quedan muy pocos días para que salga a la venta uno de los juegos que apuntan a ser de los mejores del año. Pinta que Capcom ha hecho su trabajo más ambicioso hasta la fecha con Resident Evil Requiem, pero eso provoca que se vaya a hablar mucho del juego en los primeros días […]
Marvel's Spider-Man 2 y compañía ya están disponibles dentro del catálogo de PlayStation
PlayStation ha añadido nuevos títulos a la lista de aquellos que irán dejando el catálogo de PS Plus Extra y Premium pronto
El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento
Un antiguo productor sénior de Santa Monica Studio ha revelado los ingresos combinados de God of War (2018) y Ragnarök al actualizar su perfil profesional
El director de marketing del juego explica que la dificultad no busca castigar al jugador sino darle libertad para elegir cómo afrontar cada desafío
Personas familiarizadas con los planes de Nintendo señalan que la subida ya se estaría evaluando internamente
El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike