Últimamente, sobre todo durante la pasada Gamescom, ha salido en muchas conversaciones el término "DirectX 12", aunque quizás muchas personas aún no tengan claro a que atenerse cuando se habla de ello. Quizás uno de los mayores problemas es que no hemos podido ver nada que realmente nos indique cuánto va a mejorar DX12 nuestros equipos actuales, y eso hace que muchos no confíen del todo esta nueva tecnología.
Ahora, gracias a una entrevista realizada al estudio Incandescent Imaging, hemos podido conocer algunas cifras sobre la posible mejora que podremos obtener utilizando DX12. Aunque realmente la realidad es muy variable, los desarrolladores de dicho estudio afirma que la mejora puede llegar hasta un 20% en PC y algo más en Xbox One, puesto que la nueva API se ha creado para funcionar mejor con hardware más concreto.
El creador de uno de los próximos lanzamientos del estudio antes mencionado, cuyo nombre es Dylan Browne, ha comentado de forma aproximada cuales son las posibilidades de este nuevo DX12: "Esto ayudará muchísimo. He estado en el programa de desarrolladores de DirectX 12 por un tiempo. He jugado mucho con los elementos que tenía en Unreal Engine 4 y así ver como funcionaba realmente. Se ha observado un incremento de hasta un 20% en el rendimiento para PC, algo que podría estar representado con incrementos en los frames. Esto mismo podría llegar a Xbox One, incluso con mayor efectividad".
Aún con ese mensaje que ha dejado claro en la entrevista, también ha querido recalcar que la mejora no tiene que estar necesariamente presente, ni tampoco representada como un incremento de frames. Todo dependerá de la máquina en la que esté funcionando, y por eso en Xbox One podrá obtener un gran rendimiento, porque se trata de un hardware muy concreto.
Para terminar, es interesante destacar el proyecto en el que actualmente está trabajando Dylan Brown en Incandescent Imaging, se trata de un título de ciencia ficción - terror que actualmente está en fase alpha. El nombre de este futuro título es Caffeine, y a continuación podéis disfrutar de un tráiler.
https://www.youtube.com/watch?v=TNUGkafMovU
CONTENIDO RELACIONADO
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas
Los juegos que aparezcan en la próxima conferencia de PlayStation definirán la próxima generación, y no estamos hablando de Marvel's Wolverine
Varios jugadores han reportado que sus cuentas han sido hackeadas de una forma distinta a lo que estamos acostumbrados
Marca el 2 de junio en tu calendario, ya que será el momento donde PlayStation compartirá su nuevo State of Play
Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.