QC Games es una nueva empresa creada por antiguos componentes de la prestigiosa marca BioWare. El elenco de personas que constituyen el reciente estudio proceden de títulos como Star Wars: Knights of the Old Republic o Dragon Age. QC Games tiene previsto desarrollar un proyecto centrado en la experiencia multijugador y, conociendo los antecedentes de los componentes, promete ser muy grande.
Owen Mahoney, caudillo de la compañía, ha declarado que está orgulloso del equipo aglutinado y entre sus pretensiones destaca la idea de desarrollar un juego Triple A "que se adaptará a los gustos de la audiencia general”. Mahoney concluyó alegando que los miembros de su equipo “han jugado un papel trascendental en la creación de algunos de los juegos más exitosos del mercado, así que estamos expectantes por ayudar a llevar al mercado otro gran juego”.
De momento se desconocen más datos al respecto ya que el título está en los albores de su predesarrollo, con todo el tinglado que ello supone, por lo que aún queda un tiempo para conocer detalles más robustos y consistentes sobre un título que promete ser brutal.
CONTENIDO RELACIONADO
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca
Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad
Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.