Desde PlatinumGames no gustó la idea de desarrollar licencias en un principio
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Desde PlatinumGames no gustó la idea de desarrollar licencias en un principio

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Tatsuya Minami, presidente de PlatinumGames, ha desvelado hoy que en un principio al estudio no le gustaba la idea de desarrollar juegos basados en licencias.

"Nuestra idea era tener un estudio basado al 100% en juegos originales", explicó Minami a la prensa, "Aunque pensamos que hacer eso resultaba bastante difícil, por eso ahora aceptamos distintos trabajos".

No obstante, otros miembros del equipo como Eiro Shirahama, también han desvelado que aunque en un principio no les agradaba la idea, ahora la sensación es positiva ya que "nuestros clientes nos dan una gran libertad con el desarrollo".

Desde PlatinumGames están trabajando actualmente en multitud de proyectos como NieR: Automata, Tennage Mutant Ninta Turtles: Muttans In Manhattan y Star Fox Zero, entre otros.

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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