El director creativo de The Coalition, Chuck Osieja, ha desvelado durante una entrevista, lo que pudo haber sido Gears of War 4 si se hubiera seguido con la idea inicial. El juego estuvo en un principio enfocado a ser un reboot, lo que supone un nuevo inicio de la saga, volviendo a contar la historia inicial pero desde otra perspectiva o situación. Gran parte de esta primera idea la tuvo el final cerrado que se planteó con la tercera entrega, misma razón que hizo que Judgement no fuera una secuela sino una precuela.
“Nos fijamos mucho en la trilogía original. Desde el punto de vista de la historia nos costó dar el paso, porque Gears 3 tuvo un final cerrado. No podíamos inventarnos que los locust no hubieran desaparecido o que hubiese sobrevivido uno y ahora hubiese vuelto“.
La idea fue finalmente desechada para ofrecer la historia que nos propone Gears of War 4, que transcurre 25 años después de los sucesos de la tercera entrega.. “Pero al final decidimos que lo mejor para la franquicia era seguir adelante y avanzar 25 años en el futuro. Así podríamos crear un montón de personajes nuevos, como JD Fenix, que nos permitiría conectar con el pasado y traer de vuelta a Marcus como miembro del equipo. También nos permitiría desarrollar un punto de vista nuevo, porque Marcus no sería el protagonista y ya no sería responsable directo de todo lo que ocurre en el juego“.
Gears of War 4 saldrá a la venta el próximo 11 de octubre para Xbox One y Windows 10.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo título de la saga supera a todos sus rivales y firma un récord histórico en la plataforma de valoraciones
Uno de los insiders más importantes de la industria ha desatado la locura entre los fans
Este mes son cuatro los juegos que van a dar, en lugar de tres, que es lo más habitual
Nintendo está trayendo clásicos de GameCube a Switch Online pero las joyas más interesantes de la consola siguen sin aparecer
Se tratará de una nueva franquicia dentro del universo de Kratos y compañía, por lo que será una especie de spin-off
Varias fuentes apuntan a que Ubisoft no habría abandonado la franquicia y estaría explorando cómo devolverla al primer plano
Los planes internos de lanzamiento habrían salido a la luz, junto a detalles sobre un viejo conocido que volvería en esta entrega ambientada en la caza de brujas
Digital Extremes confirma el estreno del popular shooter gratuito en la nueva consola de Nintendo, con soporte multiplataforma
Enero y febrero ya apuntaban maneras, pero la selección de marzo confirma que el bajón del nivel Essential no es algo puntual
No es broma: un port de Resident Evil 2 para Nintendo 64 es el verdadero origen de Red Dead Redemption.
No dejes pasar la oportunidad de disfrutar de esta aventura de supervivencia submarina en PS Plus.
Frenético, divertido e inolvidable: la oferta de PS Store por este shooter es irrepetible.