Diddy Kong Racing salió en 1997 para Nintendo 64 y en sus días disfrutó de una muy buena fama. Tanto es así que según revela el vídeo subido a YouTube por PtoPOnline, la secuela estaba siendo inicialmente desarrollada por Climax Studios, empresa que ha desarrollado algunos juegos como Assassin's Creed Chronicles y su meta era llegar a GameCube.
Entre otras de sus novedades, este nuevo título iba a tener un modo espejo para competir contra uno mismo y los tiempos que estableciera y vehículos tales como quads, cohetes o aviones, entre otros muchos tipos de vehículos. Además contaría con zonas diferentes en las que ir explorando poco a poco.
Para más detalle y poder ver gameplay de una demo del título cancelado, os dejamos a continuación el vídeo del que deriva toda la información.
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