El primer videojuego que inició la saga Metal Gear apareció en MSX en el año 1987. Desde aquel entonces la obra de Hideo Kojima ha seguido una trayectoria imparable y cuenta en su haber con un gran renombre dentro del mundo de los videojuegos, y fuera de ellos.
Pero Metal Gear no fue el primer videojuego que empezó a desarrollar el creativo japonés, según ha comentado en un evento en Sidney, tal y como recoge el portal Dualshockers. Kojima inició sus pasos en el mundo de los videojuegos intentando entrar en diferentes compañías mandando un resumen y presentando un documento de diseño diferente cada vez; incluso mandaba su demanda de empleo a empresas que no tenían relación con los videojuegos. Una de estas empresas le ofreció un contrato de trabajo, aunque él lo rechazó.
Cuando finalmente entró a trabajar como diseñador de videojuegos, no sabía cómo crear un juego, y utilizó su juventud para armarse de valor y seguir adelante. Fue entonces cuando creó un título antes de Metal Gear, pero acabó cancelado. Después de eso, y sin ninguna experiencia para seguir adelante, tuvo que continuar trabajando en el diseño del videojuego, la historia, las diferentes opciones jugables y planeando todo el desarrollo.
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