Nuevo tráiler e información de Ancestors: The Humankind Odyssey
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Tal y como fue presentado hace 2 años por uno de los creadores de Assassin's Creed, Ancestors: The Humankind Odyssey ha anunciado un nuevo tráiler en el que ya se comienza a ver algo en movimiento, ya que su primer anuncio del juego fueron frases estáticas y nada de gameplay ni algo que se le asemejara.

El juego tendrá muchos elementos familiares como mecánicas RPG y un árbol tecnológico de la civilización. Por el momento no se sabe para qué plataformas saldrá ni en qué fecha aproximada.

Información punto por punto sobre el juego

Patrice Desilets, el creador del juego, ha realizado una presentación en Croacia y ha dado mucha información importante acerca del juego y que hemos recogido también gracias a VG24/7.

  • El juego actualmente puede ser jugado, aunque aún no está listo para ser lanzado pronto. Panache, la desarrolladora, no tiene una fecha en mente para su lanzamiento, sino que será lanzado cuando esté listo.
  • Es un juego de acción y aventura en tercera persona que estará situado en una franja del antepasado que recorre desde hace 10 millones de años a 2 millones de años.
  • El juego tendrá elementos de supervivencia y de obtención de recursos.
  • El equipo ha discutido el canibalismo y si debe figurar en el juego como lo ha hecho en la historia humana.
  • Habrá conflictos tribales y luchas en el juego, pero aún no está desarrollado.
  • El animador que creó a Ezio en Assassin's Creed y el príncipe de Prince of Persia está trabajando en los personajes de Ancestors: The Humankind Odyssey.
  • Una parte significativa del juego está situada en África.
  • ''Es la primera vez que he creado un personaje que interactúe con la jungla. No hay paredes, la luz no es la misma... Nunca he trabajado en algo así antes, no hay espadas tampoco..'', afirmaba Patrice Desilets, el máximo responsable del título.
  • Desilets quiere que los jugadores "se diviertan con el juguete que les estoy dando y que creen e imaginen la historia de sus antepasados".
  • El proyecto está "bien financiado" y está siendo construido por 32 empleados en el estudio de Montreal.

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