Luego de su paso por la PlayStation Experience, en donde descubrimos más detalles de su desarrollo, Ghost of Tsushima se ha vuelto a presentar ante nosotros para mostrarnos diversos artes conceptuales. En tal sentido, Sucker Punch luce el enfoque estético que otorgará a la deposición de los entornos, exhibiendo así tres piezas que, sin lugar a dudas, reflejan la calidad que podremos esperar de la obra final.
Como bien es sabido, la nueva creación de las mentalidades detrás de Infamous estará ambientada en la época feudal de Japón, uno de los contextos más agradables para la comunidad dentro de la industria interactiva, y es en esa esencia histórica en donde recae la mayor parte de su esplendor. Por su parte, aunque aún desconocemos mayor información sobre qué nos deparara en esta atractiva y enigmática travesía, la labor enseñada goza de una gran calidad, razón por la que resulta valedero echarle un detenido vistazo.
https://areajugones.sport.es/2017/12/10/ghost-of-tsushima-ofrece-nuevos-detalles-sobre-desarrollo/
Ghost of Tsushima, recordamos, llegará en una fecha aún por determinar exclusivamente para PlayStation 4.
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