Crimson Desert: Cómo derrotar a Gwen Kraber
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar a Karanda
05 ABR 2026Crimson Desert: Cómo derrotar al Celaconte
05 ABR 2026
Hace tan solo un par de días que Sea of Thieves llegaba al mercado y millones de jugadores ansiosos de aventuras se lanzaban a la mar para recorrer los mares en sus veleros. Desde el primer momento la obra ha tenido una buena recepción y, además de ser líder en plataformas de vídeo como Twitch, la avalancha de jugadores ha provocado algunos problemas en los servidores que Rare ya trabaja para arreglar. Sin embargo, algunos de los usuarios ya han comenzado a quejarse debido a la falta de contenido en la obra.
Tal y como recogen nuestros compañeros de IGN, son varios los fans que han comenzado a reportar una importante falta de contenido, tanto a nivel de misiones como de cosméticos en la obra de Rare. Ante esto, el estudio detrás de Sea of Thieves no se ha quedado callado y ha dado la cara para explicar que "Sea of Thieves está diseñado desde la base para ser un juego que crece y evoluciona". "Vamos a lanzar cosméticos a medida que pase el tiempo como parte de este crecimiento, además de nuevas mecánicas y maneras de jugar", explican desde Rare.
"Nuestro objetivo para el lanzamiento es el de ofrecer una experiencia inicial buena, y a medida que avanza el tiempo responderemos al feedback de los jugadores respecto a los diferentes aspectos del juego. Hemos trabajado con nuestra comunidad a lo largo del desarrollo de Sea of Thieves, y continuará siendo de la misma manera tras el lanzamiento", concluye Joe Neate, productor ejecutivo de la popular obra.
Por el momento habrá que esperar para ver cómo evoluciona Sea of Thieves. Nosotros ya estamos trabajando para traer lo antes posible el análisis del título pero, mientras tanto, podéis echar un vistazo al artículo que dedicamos precisamente a esto, a los puntos fuertes y débiles que podría tener la obra de Rare a largo plazo. Podéis encontrarlo a continuación.
https://areajugones.sport.es/2018/03/16/sea-of-thieves-navegando-entre-el-hype-y-el-miedo/
CONTENIDO RELACIONADO
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026
Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible
El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo
El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga
Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.
El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo
Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.
Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.
Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.
Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.
Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.