Mario Bros es una de las pocas franquicias que puede presumir de haber tocado absolutamente todas las plataformas de ocio existentes, y haberlo hecho con éxito (si dejamos de lado su aportación al séptimo arte, eso aún está pendiente). Todo lo que el fontanero más famoso del mundo toca se convierte en éxito de ventas, y con el mercado de videojuegos en dispositivos móviles en crecimiento, con un gran mercado en Japón sin ir más lejos, Mario tenía todas las papeletas para protagonizar uno de los mayores éxitos de dicha plataforma, en cuanto se lo propusiera. Y su apuesta fue Super Mario Run, un título que para sorpresa de muchos, no terminó de arrancar, y marcó uno de los lanzamientos más flojos de la compañía en dicho sector.
https://areajugones.sport.es/2018/03/24/super-mario-run-incorpora-un-evento-de-bonificacion-para-remix-10/
Cabe destacar que en Japón siguen siendo fieles a uno de sus buques insignia, y habiendo recaudado a día de hoy 60 millones de ingresos dicho el título, casi la mitad provienen del territorio japonés en exclusiva. Esto viene a decirnos que el título finalmente no ha triunfado a nivel global, quedando un poco a medio más comparado con las expectativas que la llegada de Mario a dispositivos móviles prometía. Otro dato curioso es que más del 75% de esos ingresos provienen de dispositivos iOS, frente al corto 25% de android, aunque esta cifra está en constante movimiento equilibrando un poco la balanza con el paso de los meses, quizás consecuencia de que el título se lanzara con casi medio año de diferencia entre ambos sistemas.
Como decimos, la cifra alcanzada es más que digna comparada con la mayor parte del mercado móvil, pero ha marcado la cifra más baja dentro del catálogo lanzado por la gran Nintendo, con éxitos mucho más rotundos de franquicias como Animal Crossing: Pocket Camp y Fire Emblem Heroes, que a día de hoy siguen generando contenido y beneficios mucho más altos que Super Mario Run. Nintendo ya se pronunció al respecto, admitiendo que el juego no había cumplido las expectativas, pero si marca un buen inicio de colaboración entre Mario y los dispositivos móviles. Quedamos a la espera de ver si vuelve a la carga con otra aventura que logre poner de acuerdo a usuarios y medios especializados con un título a la altura.
CONTENIDO RELACIONADO
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento
El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI
Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games
La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga
Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5
La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo
El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines
La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'
Lanzado originalmente y de forma exclusiva en Australia, dentro de pocas semanas llegará a las tiendas españolas
El exejecutivo de la compañía dedica unas palabras a los líderes actuales de la división de videojuegos de Microsoft ante las últimas polémicas
Estudios como Double Fine o Ninja Theory son algunos de los estudios que forman parte de
El director de la nueva entrega de Final Fantasy habla acerca del resurgir del RPG por turnos