En una entrevista concedida al portal GameReactor, el jefe de marca de Insomniac Games, Ryan Schneider, explicó cómo se vive el proceso creativo de Spider-Man en los adentros de la desarrolladora, considerando que han de seguir con el legado de un superhéroe que, además de su protagonismo en otras industrias, ha dado míticas aventuras como Spider-Man 2 en 2004.
"Lo que hemos intentado hacer es subir el nivel tras cada E3 en el que hemos estado, y cada vez que estamos en público con cualquier demostración, con cualquier historia que queremos contar, nos damos cuenta de que tenemos que superar a los nosotros del pasado", comentó. Luego, prosiguió: "No queremos ser muy cursis, pero entendemos la gran responsabilidad que tenemos de ofrecer una experiencia Spider-Man realmente notable".
https://areajugones.sport.es/2018/07/09/el-juego-de-spider-man-no-incluira-la-presencia-de-otros-heroes-de-marvel/
"Es, ciertamente, apasionado para nosotros. Es nuestro primer juego en Insomniac que no es nuestra propia IP, pero todos crecimos siendo fanáticos de Spider-Man, ya sea comiendo cereal en las mañanas viendo las series animadas o leyendo los cómics, viendo las películas, jugando a los videojuegos; Spider-Man es parte de todos nosotros, y creo que es un héroe increíble por cuán identificada la gente se siente con Peter Parker y con Spider-Man, así que tener la oportunidad de traer ese personaje y universo a la vida bajo nuestra propia visión es más que especial", opinó.
Tomando en consideración que la compañía ya posee experiencia gracias a la labor desempeñada en proyectos previos como Sunset Overdrive y Ratchet & Clank, y teniendo en cuenta lo exhibido en previas ocasiones, no hay dudas de por qué su Spider-Man es de lo más esperado de la actualidad, el cual podrá ser adquirido desde el 7 de septiembre por los usuarios de PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
El juego de Electronic Arts supone un importante añadido para la biblioteca de Amazon Luna
Los Resident Evil originales regresan a Steam para revivir el terror puro
El ejecutivo se enteró de la noticia de su cancelación tan solo 24 horas antes del anuncio público
Valve ha puesto en beta su próxima versión de la tienda de Steam y los cambios resultan muy esperanzadores
Muchos usuarios del juego piden a Pearl Abyss que incluya su sistema característico en Crimson Desert, y la verdad es que sería algo alucinante
Una más que graciosa iniciativa por el April Fools' Day que ha sorprendido a los fans
Existen ciertos ítems de Pokémon Pokopia que son muy difíciles de conseguir, pero ya han encontrado la solución definitiva
El battle royale se prepara para colaborar con la mítica serie de animación: fecha, objetos cosméticos y posibles precios de Fortnite X Phienas y Ferb
Una previsión basada en los movimientos habituales de Rockstar dibuja cuándo podrían llegar el esperado tráiler 3 y la apertura de reservas
Valve se está tomando mucho tiempo con la sucesora de la exitosa Steam Deck
Lords of the Fallen y compañía pasarán a estar disponibles en menos de una semana para todos los suscriptores
Muchos rumores apuntan a que la próxima generación de consolas saldrá bajo precios muy superiores a aquello a lo que estamos acostumbrados