Activision ha anunciado oficialmente la beta multijugador de Call of Duty: Black Ops 4. A diferencia de las anteriores entregas, Treyarch no ofrecerá una, sino dos betas para los jugadores de Black Ops. La beta privada multijugador (para los jugadores que realizaron su reserva) comienza el 3 de agosto, primero en PlayStation 4, seguido el próximo fin de semana en Xbox One y PC. En el mes de septiembre, habrá una nueva beta del modo Blackout de Call of Duty: Black Ops 4 primero en PlayStation 4.
"Esta es una oportunidad emocionante para nosotros en Treyarch porque, no solo estamos poniendo más contenido en manos de los jugadores, sino que podremos abrir nuevos caminos al albergar dos experiencias beta separadas", dijo el jefe del co-estudio de Treyarch, Dan Bunting. "Los juegos son mejores cuando son el resultado de un diálogo con nuestra comunidad. No solo mejora la calidad del producto final, sino que también nos permite responder a los comentarios de los jugadores y adaptar la experiencia a cómo los usuarios se involucran más con el juego. Queremos que el día del lanzamiento sea una celebración que los jugadores de todo el mundo puedan disfrutar juntos, y sabemos que no se detendrá ahí; siempre trabajamos de forma incansablemente para mejorar, desarrollar y evolucionar Black Ops más allá del lanzamiento".
La participación tiene sus recompensas: todos los participantes en la versión beta recibirán una tarjeta de visita única que pueden exhibir con orgullo. Y para cada jugador que logre la máxima puntuación en la beta, obtendrán un token de desbloqueo permanente para aplicar a cualquier pieza del contenido de "crear una clase" cuando salga el juego.
La beta multijugador privada contará con modos de juego favoritos de los fans como duelo por equipos, dominio, punto caliente y buscar y destruir, junto con el nuevo modo de juego basado en objetivos Control que fue diseñado para sacar lo mejor de la jugabilidad de Call of Duty: Black Ops 4.
En Control, los equipos van alternándose en rondas entre atacar y defender dos objetivos estáticos. Cada equipo tiene un número limitado de vidas en este enfrentamiento de primeras y tres victorias, por lo que los ataques estratégicos y el posicionamiento defensivo son clave, lo que hace que algunos tiroteos sean rápidos y frenéticos.
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