Halo 4 estuvo cerca de verse desarrollado por el equipo de Borderlands
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Halo 4 estuvo cerca de verse desarrollado por el equipo de Borderlands

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La franquicia Halo sigue siendo uno de los productos más 'sagrados' dentro del marco de Microsoft, sobre todo con Halo Infinite en pleno desarrollo. A pesar de que ya son varios los años sin una entrega principal de la IP, hubo una época en la que esta daba constantemente pólvora de gran calidad a la división Xbox. Sin embargo, lo que había permanecido enterrado hasta la fecha es que tras Halo 3, el estado de la franquicia pudo haber cambiado de una forma impensable.

Con la salida de Bungie de Microsoft, la compañía se quedó en su momento con la gran duda: ¿qué hacer con Halo? Lógicamente, la marca tenía un universo tan rico y repleto de potencial que se pretendía seguir expandiendo su uso, pero se generaron gran cantidad de dudas al respecto. Tal fue la situación que se llegó a barajar la posibilidad de poner punto y final a la historia del Jefe Maestro. Con el final de Halo 3, los acontecimientos del popular personaje quedan lo suficientemente bien atados como para poder alcanzar una conclusión, y aunque se habría aprovechado el nombre 'Halo' para algún que otro proyecto, este no habría contado con el icónico personaje. No obstante, como hemos señalado, la calidad y posibilidades que ofrecía Halo acabaron por echar adelante la idea de seguir con su universo, aunque antes de entregárselo a 343 Industries se tuvo en cuenta un nombre muy interesante.

Según han podido revelar los compañeros de IGN, al parecer Microsoft tuvo como principal candidato para tomar el relevo de la franquicia a Gearbox Software. A aquellos que no les suene el nombre, lo representaremos de una forma más clara: los desarrolladores de la popular saga Borderlands. Desafortunadamente, no se ofrecen comentarios acerca de cómo habría sido el enfoque de haberse quedado Gearbox con el desarrollo de la franquicia, pero asumimos que no se habría plantado un cambio radical en una franquicia que ya contaba -y cuenta- con unas claras bases sobre las que ampliar su figura.

https://areajugones.sport.es/2019/02/22/halo-infinite-contaria-con-elementos-de-rpg-ademas-de-toma-de-decisiones/

En última instancia, podréis encontrar en el artículo compartido las últimas 'novedades' que llegaron acerca de Halo Infinite, el próximo lanzamiento que ampliará la franquicia.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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