Obsidian Entertainment contaría con 4 equipos trabajando en distintos proyectos
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Obsidian Entertainment lleva años siendo fiel así mismo a la hora de crear sus obras dentro del género del rol más clásico. 15 años desarrollando títulos ajenos a las modas, a las tendencias actuales repletas de elementos multijugador, Battle Royale y demás tecnicismos que manejamos a diario, y lo ha logrado a base de calidad, mucha calidad con personalidad propia, que ha demostrado ser capaz de lograr éxitos fuera de las fórmulas de masas. Tras su adquisición por parte de Microsoft, mucho se ha hablado de sus próximos proyectos, pero lo cierto es que de momento están centrados en el desarrollo de The Outer World, el título que comenzaron antes de dicho acuerdo y por tanto, será multiplataforma, pero según unas declaraciones recientes, el estudio ya está trabajando en nuevos títulos con varios de sus grupos de trabajo.

En una entrevista ofrecida al medio Gameinformer el trabajo que están llevando a cabo ahora en sus oficinas, con varios grupos trabajando en distintos proyectos. "Nos hemos especializado. Hacemos RPG de un tipo concreto. Matt Booty, de Microsoft, nos comentó que quería ofrecer un cúmulo de experiencias para Game Pass y que nuestros RPG debían formar parte de eso Creo que quieren buenos juegos para sus sistemas. Pero también quieren buenos exclusivos para que la gente juegue en sus plataformas y servicios".

"Ahora mismo tenemos cuatro equipos con nosotros. El de The Outer Worlds, donde están la mayoría de nuestros desarrolladores. Un pequeño grupo que está terminando Pillars of Eternity y otros dos que están empezando cosas nuevas". Estas han sido las palabras de Feargus Urquhart, que nos dejan con la sensación de que se avecinan grandes noticias por parte del estudio durante el presente año, puesto que será una de las piezas clave ahora que cuenta con Microsoft para el desarrollo de títulos exclusivos.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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