BioWare actualiza Anthem para corregir fallos y rebalancear algunos aspectos del título
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BioWare actualiza Anthem para corregir fallos y rebalancear algunos aspectos del título

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Anthem cumple hoy su primera semana en el mercado, tras su estreno en las tiendas de todo el mundo durante el viernes de la pasada semana. Desde entonces miles de jugadores se han adentrado en la obra de BioWare en busca de aventuras, con reacciones diferentes a lo nuevo de los creadores de Mass Effect y Dragon Age. Ahora, desde BioWare responden al feedback actualizando Anthem para corregir algunos fallos y rebalancear ciertos aspectos.

Según se ha hecho público a través del subreddit del videojuego, Anthem recibe entre ayer y hoy dos actualizaciones diferentes enfocadas a mejorar el videojuego. En primer lugar, uno de estos parches llegaba ayer a la obra y busca solucionar problemas relacionados con Strongholds, evitando que los cofres ya abiertos puedan ser saqueados de nuevo. Además, el tiempo que tenemos en las misiones para reunirnos con nuestros compañeros cuando nos alejamos de la zona se ha aumentado. Podéis consultar todos estos cambios con detalle en las notas del parche, accesibles desde este mismo enlace.

Por otra parte, a lo largo de hoy llega al videojuego otra actualización centrada en el looteo y las inscripciones con la que se trata de rebalancear estos aspectos tras el feedback de esta semana inicial del título en el mercado. Según se ha hecho público, la nueva actualización hará que las inscripciones sean mejores para el objeto en el que se encuentran, además se eliminará la posibilidad de que los drops de nivel 30 sean comunes y poco comunes (blancos y verdes según el código de color del videojuego). Podéis consultar todos estos cambios por vosotros mismos en las notas del parche, accesibles desde este mismo enlace.

https://areajugones.sport.es/2019/02/27/el-productor-de-anthem-se-siente-seguro-del-futuro-del-titulo-y-del-estudio/

Os recordamos que Anthem ya está disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One desde el pasado viernes 22 de febrero, y seguirá contando con actualizaciones y más contenido de cara al futuro.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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