PlayStation revela sus datos históricos de hardware y software; ¿qué consola lidera?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

PlayStation revela sus datos históricos de hardware y software; ¿qué consola lidera?

Pub:
Act:
0

PlayStation aterrizó de la mano de Sony por primera vez a finales de 1994, más específicamente durante el mes de diciembre y en Japón. Las tierras niponas veían así el nacimiento de la primera consola de la división, la cual poco después comenzó a extenderse por todo el mundo. De este modo, llegado el 3 de diciembre se producirán 25 años del nacimiento de la marca, los cuales han visto pasar diversas consolas de sobremesa y portátiles, además de miles de videojuegos distintos.

Ahora, la marca japonesa hace pública una lista actualizada de datos en lo referente a hardware y software, la cual presentamos seguidamente de forma ordenada:

Ventas históricas de hardware PlayStation

PlayStationMás de 102.4 millones
PlayStation 2Más de 155.0 millones
PSP (PlayStationPortable)Más de 76.4 millones
PlayStation 3Más de 87.4 millones
PlayStation 496.8 millones

En los casos de PlayStation, PS2 y PSP la última actualización de datos corresponde al 31 de marzo de 2012. En PS3, a 2017, y en PS4 a 2019, precisamente los datos que tratáramos recientemente acorde con el informe fiscal de la marca japonesa. Asimismo, llama la atención el hecho de que en dichos datos oficiales aparezca PSP, una consola portátil, mientras que PS Vita, su pretendida sucesora, queda totalmente excluida de la compilación de ventas. Desde Sony no explican el porqué de este hecho, aunque posiblemente se deba a la diferencia en cifras para con el resto de sus consolas -como bien se conoce, PS Vita solo cuajó en Japón-.

Por otro lado, como podemos comprobar y, sin ser sorpresa, PlayStation 4 aún tiene un largo camino por delante si es que desea aspirar de alguna forma a alcanzar a PlayStation 2, una de las consolas más exitosas de la historia de la industria. Lo que parece seguro es que si se cumplen los pronósticos de la compañía, llegado el 31 de marzo de 2020 la actual consola de la marca habrá superado ampliamente a PlayStation, la plataforma con la que la división hizo su debut por todo lo alto.

Ventas históricas de software

PlayStationMás de 962.0 millones
PlayStation 2Más de 1537.0 millones
PSP (PlayStationPortable)Más de 331.0 millones
PlayStation 3Más de 999.4 millones

En este caso, podemos observar que a la ausencia de PS Vita se le suma la de PS4, aunque ello lógicamente se debe a que calcular en la actualidad el total de software vendido por la consola es una tarea un tanto compleja -los datos cambiantes y el mercado físico/digital son la razón de ello-. Además, nos encontramos con una pequeña sorpresa, y es que a pesar de que PlayStation vendió unos 15 millones de unidades más que las que logró PS3, esta última cuenta en realidad con ventaja a nivel de software vendido. PS2, a su vez, se mantiene inamovible como la consola de mayor éxito de la compañía, sin discusión alguna que valga.

*Los datos de ventas de software corresponden para las tres primeras hasta el 31 de marzo de 2012, mientras que la última sigue sumando hasta el 31 de marzo de 2019.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Es uno de los mejores juegos desarrollados en España y PS Store ha derrumbado su precio un 67%

Llegó en 2023 pero fue uno de los grandes olvidados en los premios GOTY de ese año

Muchos han criticado los juegos de PS Plus de junio, pero pocos saben lo que te ahorras al obtenerlos gratis

Aún quedan algunos días para que los juegos de PS Plus pasen a estar disponibles. Me refiero a los juegos gratis mensuales de junio, que han recibido un montón de críticas. Pero esas críticas no se deben tanto a la calidad de las obras, sino a que no son especialmente grandes a pesar de la […]

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation