Son ya cuatro años los que lleva en desarrollo Bloodstained: Ritual of the Night, el nuevo videojuego heredero directo de los Castlevania clásicos que el aclamado desarrollador Koji Igarashi busca llevar al mercado. Tras retrasar su fecha de lanzamiento en numerosas ocasiones, tener que llegar a cancelar alguna versión como la de Wii U y, en general, contar con un desarrollo un tanto accidentado, el esperado momento ha llegado y los responsables del título han anunciado por fin la fecha de lanzamiento que, esperemos, sea la definitiva; además de mostrar en vídeo el espectacular cambio gráfico que ha sufrido la obra durante los últimos meses.
Según han hecho público desde la editora 505 Games, Bloodstained: Ritual of the Night aterrizará en PC (Steam y GOG), PlayStation 4 y Xbox One el próximo día 18 de junio; mientras que la versión de Nintendo Switch se hará de rogar un poco más y no llegará hasta el día 25 del mismo mes de junio. Desde 505 Games no han dado más detalles al respecto y remiten al futuro para conocer detalles como "características del juego completo, contenido por las metas adicionales, formas y puntos de venta del videojuego, información de reserva, etcétera".
Junto a esta fecha, los responsables de Bloodstained: Ritual of the Night han mostrado un vídeo en el que se compara gráficamente la obra antes y después del trabajo de pulido y mejora en iluminación y modelados realizado durante los últimos meses de desarrollo. El resultado final es mucho más espectacular y se asemeja más a lo que todos los que llevamos siguiendo durante años el desarrollo de la obra queremos. Podéis verlo por vosotros mismos a continuación.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano