El año 2014 nos sorprendió a todos con la demo P.T de Silent Hills, pues pudimos conocer un juego de terror producido por Kojima, Del Toro, Norman Reedus y Konami que revolucionó a millones de usuarios. Finalmente el divorcio entre Kojima y Konami propició que P.T nunca siguiera su desarrollo y acabara en el mayor de los olvidos. “Silent Hills no va a suceder, y ésto me rompe el corazón.”, fueron las palabras de Del Toro sobre la cancelación del juego.
Algunos nombres destacados también iban a formar parte del proyecto, como el mangaka de terror Junji Ito. Este mismo artista estuvo durante este fin de semana en el Toronto Comics Art Festival para responder muchas preguntas de los fans, hablando entre todo ello del cancelado Silents Hills. Las respuestas de Ito fueron recogidas en Twitter por este usuario y desvelan nuevos detalles sobre el desarrollo del juego.
El artista mantuvo una reunión con Kojima y Del Toro acerca del trabajo que se iba a realizar en Silents Hill. “Del Toro quería que el juego estuviera en cierta locación y mantener el horror en la cara del jugador”, expresó Ito. Es muy probable que el título se hubiera desarrollado solo en la casa que la demo de P.T nos dejó visitar. Después de ese encuentro el mangaka no volvió a tener noticia de ninguno de ellos, por lo que no había bocetos ni nada que mostrar al público en relación al juego. "Una vez que terminó la reunión de Silent Hills, fuimos al karaoke. No escuché nada después de eso. Por fuentes externas, supe que el plan fue desechado. He visto a Kojima y Del Toro desde entonces. Nunca empecé a diseñar monstruos. Nada existe. No hay diseños ni bocetos."
Silent Hills no tiene planes de volver a la vida a pesar que a día de hoy sigamos conociendo detalles del frustrado desarrollo del mismo. Kojima se encuentra ahora mismo totalmente enfocado en el desarrollo de Death Stranding.
CONTENIDO RELACIONADO
Un detalle descubierto en el canal oficial de Bandai Namco conecta directamente “Age 1000” con Xenoverse 3 y podría haber adelantado su revelación antes de tiempo
Aunque tiene ya sus años, es un juego relativamente de nicho que muchos aún están por descubrir
El masivo cambio en la dirección de la marca ha provocado que muchos quieran que vuelva la exclusividad
El obstáculo, presente desde el estreno de la consola, continúa complicando el desarrollo y obligando a los equipos a buscar soluciones alternativas
Tener una copia de esta versión del juego significa tener un auténtico tesoro entre tus manos
Los trofeos de este título han aparecido en PSN, lo que indica que el lanzamiento es inminente
Quedan muy pocos días para que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos gratuitos del servicio
Se ha eliminado el mensaje que indicaba que habría compatibilidad de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja con Pokémon Home.
Dos empleados de Bluepoint Games comentan cómo fueron los últimos años con PlayStation antes del cierre.
Reggie Fils-Aimé, antiguo presidente de Nintendo, ha compartido unas bonitas palabras sobre Phil Spencer.
Esta semana hemos visto a PlayStation en jaque con el cierre de Bluepoint, y ahora Xbox se pone en peor situación
El pasado de Asha Sharma y la incertidumbre que genera como nueva CEO de Xbox en Microsoft.