Insomniac Games es conocida, principalmente, por la enorme calidad de sus juegos. Pero también le caracteriza la inmensa cantidad de opciones de accesibilidad que tienen sus juegos. Marvel's Spider-Man 2 ya tuvo muchísimas opciones, tantas como para que prácticamente cualquier persona pudiera jugarlo. Ahora han confirmado las opciones de accesibilidad de Marvel's Wolverine y se han superado con creces.
Todas las opciones de accesibilidad de Marvel's Wolverine
Los compañeros del portal PushSquarese han hecho eco de todas las opciones de accesibilidad que Insomniac Games ha confirmado oficialmente que podremos configurar en Marvel's Wolverine. La lista es larga y hay algunas opciones tan curiosas como útiles, haciendo que prácticamente cualquier usuario, experimentado o no, pueda jugar a su gusto a esta obra.
Asistencias de Jugabilidad
Experiencia para usuarios novatos: al iniciar el juego por primera vez, permite personalizar completamente la experiencia antes de empezar.
Preajuste de movilidad: aplica configuraciones predeterminadas para varias opciones de movilidad.
(NUEVO) Fijación de objetivo: Desactivada / En pantalla / Todos. Configura el comportamiento del apuntado automático al enemigo más cercano.
Nivel de desafío: ajusta la dificultad general del juego.
Detección en sigilo: ajusta la rapidez con la que los enemigos detectan al jugador.
Salud de los enemigos: ajusta la vida de los enemigos.
Daño de los enemigos: ajusta el daño infligido por los enemigos.
Ventana de esquiva y bloqueo/parada: ajusta el tiempo disponible para realizar con éxito esquivas y paradas.
(NUEVO) Modo de esquiva: Predeterminado, Pulsación única, Mantener pulsado o Alternar.
Predeterminado: una pulsación para esquivar; doble pulsación para rodar.
Asistencia en persecuciones: reduce la velocidad de los objetivos durante las secuencias de persecución.
(NUEVO) Asistencia de navegación: muestra una estela direccional hacia el enemigo o el objetivo más cercano.
(NUEVO) Color de asistencia de navegación: permite elegir el color de la estela.
(NUEVO) Velocidad de giro de asistencia de navegación: ajusta la rapidez con la que la cámara gira hacia el objetivo.
(NUEVO) Asistencia de desplazamiento: elimina ciertos requisitos de entrada al trepar, saltar o moverse entre elementos del escenario.
Velocidad global del juego: 100 %, 70 %, 50 % o 30 %.
(NUEVO) Velocidad del juego en combate: ajusta la velocidad durante el sigilo y el combate.
Autocompletar QTE: los eventos de pulsación rápida se completan automáticamente.
Pulsaciones repetidas de botones: elegir entre pulsar repetidamente o mantener pulsado.
Mantener pulsado en la interfaz: configurar acciones de mantener pulsado como mantener o alternar.
(NUEVO) Modo de sprint: Mantener, Alternar al mantener, Alternar al soltar o Automático.
Retraso del sprint automático: tiempo antes de que se active el sprint automático.
Sprint anula agacharse: permite que correr cancele automáticamente la postura agachada.
(NUEVO) Modo de técnicas especiales: Mantener o Alternar.
Modo cuerpo a cuerpo: Individual, Combos o Continuo.
Panel táctil activo en combate: permite abrir menús durante el combate.
Indicador de objetivo de misión: Activado, pista con R3 o Desactivado.
Tutoriales: ajusta la frecuencia de aparición.
(NUEVO) Recordatorios: activa o desactiva recordatorios periódicos en la interfaz.
Omitir puzles: permite saltar los rompecabezas.
(NUEVO) Ajustes recientes: muestra los 20 ajustes modificados más recientemente.
(NUEVO) Repetir cinemática: vuelve a reproducir o reinicia la cinemática actual.
Sensibilidad al movimiento
Preajuste de movimiento.
Efectos a pantalla completa: activa o desactiva viñetas de daño, destellos intensos y otros efectos visuales.
Desenfoque de movimiento.
Grano cinematográfico.
Aberración cromática.
Profundidad de campo.
Sensibilidad de cámara.
Invertir controles de cámara.
Movimiento de cámara.
(NUEVO) Efectos de rotación de cámara.
Seguimiento de cámara.
Asistencia de rotación de cámara en combate.
Punto central: muestra un punto fijo en el centro de la pantalla.
(NUEVO) Tamaño del punto central: pequeño, mediano o grande.
(NUEVO) Color del punto central.
(NUEVO) Opacidad del punto central: ligera, media, oscura o completa.
Ayudas visuales
Preajuste visual.
(NUEVO) Tamaño del texto de la interfaz: estándar, grande o muy grande.
Tamaño de iconos e indicadores.
(NUEVO) Mostrar iconos de accesibilidad.
Color del texto destacado.
(NUEVO) Personalización del color de los sentidos.
(NUEVO) Personalización del color de amenaza.
(NUEVO) Color de amenaza para paradas.
(NUEVO) Color de amenaza para esquivas.
(NUEVO) Salud de jefes: mostrar u ocultar la barra de vida.
(NUEVO) Salud del héroe: mostrar u ocultar la barra de vida.
Ayudas auditivas
Preajuste auditivo.
Audio mono.
Refuerzo de voces.
Lector de pantalla (incluye español de España y español latinoamericano).
Volumen del lector de pantalla.
(NUEVO) Velocidad del lector de pantalla: 100 %, 150 %, 200 %, 300 % o 400 %.
(NUEVO) Nivel de detalle del lector de pantalla.
(NUEVO) Repetición del lector de pantalla.
Tiempo de espera para repetir lectura.
Escalado del tiempo de repetición.
(NUEVO) Señales de audio de accesibilidad.
(NUEVO) Volumen de señales de audio de accesibilidad.
(NUEVO) Audio de latidos del corazón.
Audiodescripción.
Volumen de audiodescripción.
(NUEVO) Glosario de señales de audio y vibración.
(NUEVO) Audio en un solo idioma.
(NUEVO) Filtro de lenguaje malsonante.
Controles de frecuencia de audio.
Filtro de frecuencias altas.
Filtro de frecuencia específica.
Filtro de frecuencias bajas.
Modo streaming.
Opciones de alto contraste
Preajustes de alto contraste.
Contornos de aliados.
Contornos de enemigos.
Grosor de contornos.
(NUEVO) Brillo de contornos.
Sombreado del héroe.
Sombreado de aliados.
Sombreado de NPC.
Sombreado de enemigos.
Sombreado de elementos importantes para la historia.
Sombreado de elementos interactivos de combate.
Sombreado de coleccionables.
Fondo de alto contraste.
(NUEVO) Opacidad del sombreado de alto contraste.
Personalización de la violencia
(NUEVO) Preajuste de violencia: Parcial o Completo.
(NUEVO) Sangre dinámica.
(NUEVO) Desmembramientos.
(NUEVO) Curación visceral: ajusta el nivel de daño visible en el cuerpo de Logan.
Subtítulos y descripciones
Subtítulos
Activar/desactivar subtítulos.
Tamaño.
Color.
Color del nombre del hablante.
Color del fondo.
Opacidad del fondo.
(NUEVO) Indicadores de dirección.
(NUEVO) Color de los indicadores de dirección.
Descripciones de sonido (captions)
Activar/desactivar.
Tamaño.
Color.
Color de fondo.
Opacidad del fondo.
(NUEVO) Indicadores de dirección.
(NUEVO) Color de los indicadores de dirección.
(NUEVO) Color para descripciones musicales.
Mando y distribución de controles
Reasignación de botones.
Atajos rápidos para los cuatro botones de la cruceta.
Estado del lector de pantalla.
Alternar opciones de contraste.
Alternar velocidad del juego.
Configuración de mantener pulsado y doble pulsación en combate.
(NUEVO) Rastreador de coleccionables e interactivos.
Activación de técnicas especiales mediante alternancia.
Atajos para cada espacio de técnica.
Modo Foto.
Gatillos adaptativos.
(NUEVO) Vibración en cinemáticas.
(NUEVO) Vibración de pasos.
Modo de altavoz del mando.
Modo de vibración del mando: Experiencial, Funcional o Ninguno.
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Cómo no, vemos entre todas las opciones de accesibilidad la posibilidad de reducir la cantidad de sangre que aparece en pantalla o incluso eliminar los desmembramientos. Algo que dudo que haga mucha gente, ya que es lo que caracterizará a este violento título.
Marvel's Wolverine es uno de los juegos más esperados del presente año, quizá únicamente superado por el invencible GTA VI. Aun así, dado que no tiene el nombre de Spider-Man, muchos creen que tendrá menos éxito que Marvel's Spider-Man 2. En cualquiera de los casos, lo desarrolla Insomniac Games, por lo que tendrá calidad asegurada. Os recuerdo que sale el 15 de septiembre.
Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.
El juego de Insomniac llega el 15 de septiembre a PS5 y esta noche muestra por fin su gameplay completo: repasamos cada detalle confirmado antes de que empiece el show