El estudio japonés Yuke's Co. Ltd. no desarrollará más juegos de la franquicia WWE 2K en el futuro tras una ruptura con 2k Games. Así lo ha dado a conocer la propia distribuidora norteamericana según informa el medio especializado VGC, los cuales han optado por relegar el desarrollo de cada una de las entregas anuales de esta saga de juegos de lucha libre al estudio Visual Concepts, quienes ya habían trabajado con Yuke's en otros juegos de la serie desde el lanzamiento de WWE 2K14.
"A medida que hemos continuado invirtiendo en la franquicia WWE 2K, hemos podido ver la increíble pasión, talento y dedicación de Visual Concepts a la hora de comprometerse con el futuro de la franquicia" informan desde 2k a VGC a través de un comunicado oficial. "Agradecemos a Yuke's estos años de colaboración y estamos ansiosos por ver lo que el equipo de Visual Concept puede ofrecer a la franquicia en el futuro" concluyen agradeciendo al estudio japonés su labor después de más de 6 años de asociación entre ambas empresas.
La NBA se trata de una de las ligas deportivas más espectaculares y competidas de todo el mundo. El mejor baloncesto del planeta reúne así a nombres del calibre de LeBron James, Kawhi Leonard, Stephen Curry o Kevin Durant,...
En un comunicado aparte, Yuke's también se ha puesto en contacto con VGC para confirmar las noticias y corroborar la decisión de ambas compañías. Aún así, aseguran que seguirán ofreciendo apoyo a 2k en relación con el motor del juego a corto plazo. Hay que tener en cuenta que este estudio japonés lleva 20 años desarrollando los videojuegos de la franquicia de lucha libre WWE desde aquel primer Smackdown para PlayStation en 1999, por lo que tampoco resulta extraño que este mismo año anunciasen que estaban creando una nueva IP de wrestling para revitalizar los ánimos en el equipo que fácilmente podía estar agotado de trabajar en la misma franquicia durante tanto tiempo.
Yuke's había sido durante casi 15 años el único desarrollador de la serie bajo el amparo de la distribuidora ahora difunta THQ. 2k se hizo con los derechos de la marca en 2013, año en el que introdujeron a Visual Concepts -uno de sus estudios especializados en videojuegos deportivos- como compañeros de desarrollo para los japoneses. Ambos estudios se han estado dividiendo los deberes con Yukie's como los encargados del diseño, el arte y la tecnología mientras que Visual Concepts ofrecía la animación, el audio y la escritura de guión.
Fútbol, baloncesto, tenis, fútbol americano, cricket... anualmente, una inmensa variedad deportes y modalidades de entretenimiento se ven representados de una forma u otra en el mundo de los videojuegos. A todos los fenómenos mencionados, además, hemos de sumarle uno...
Recordad que WWE 2K20 ya ha revelado las novedades de sus modos de juego y el contenido de sus ediciones 'Deluxe' y 'Coleccionista'. Dicho título saldrá al mercado este 22 de octubre para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto