Dragon Ball Z: Kakarot promete ser el videojuego de la marca más ambicioso creado hasta la fecha; no solo por tener a nuestra disposición una historia que abarca hasta la saga de Buu, llegando a mostrar por lo tanto todo el arco de Dragon Ball Z (más de 290 episodios de anime, para dar una comparación más exacta), sino también por que estamos ante un RPG de acción y lucha situado en mundo abierto en el que el coche cobrará especial importancia para desplazarnos por el mapa principal. El coche, además de ser importante por este aspecto, protagonizará además un minijuego que acaba de desvelar Ryosuke Hara, productor del proyecto.
El vehículo, que ya hemos podido ver en el material promocional lanzado hasta el momento, tendrá un componente secundario con el que podremos disputar carreras contrarreloj a modo de diversión, intentando mejorar nuestros tiempos vuelta a vuelta; un vehículo, además, que no obtendremos nada más consiga Goku la licencia, ya que requerirá atravesar una misión en la que Bulma nos pide recoger los materiales necesarios para que pueda construirlo. Eso sí, al igual que en otros videojuegos de rol como Final Fantasy XV, parece ser que el vehículo tiene bastante importancia tanto en la trama como en el aspecto más secundario.
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Recordamos que el videojuego llegará a Xbox One, PlayStation 4 y PC el próximo 17 de enero de 2020, protagonizando casi un lanzamiento simultáneo con Japón; es algo bastante habitual en esta franquicia de lucha, aunque en este caso estemos más ante un RPG de acción que a un proyecto de lucha tridimensional como lo fue Xenoverse.
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