Motion Twin, creadores de Dead Cells, ya perfilan su próxima obra
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Motion Twin, creadores de Dead Cells, ya perfilan su próxima obra

Motion Twin ya trabaja en dos prototipos mientras que Evil Empire buscará hacer crecer la marca Dead Cells con nuevas obras ambientadas en este universo

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Hace ya más de un año que Dead Cells estrenaba su versión final y abandonaba el acceso anticipando llegando a PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch. Desde ese momento, el videojuego ha logrado enamorar a miles de fans alrededor de todo el mundo, los cuales siguen disfrutando de la obra gracias al contenido regular que el estudio responsable introduce (y seguirá introduciendo en 2020 con el DLC The Bad Seed). Sin embargo, parece que también trabajan ya en su próxima obra.


Ha sido a través del post oficial con el que han anunciado recientemente el DLC The Bad Seed para Dead Cells como el estudio Motion Twin ha desvelado que ya perfilan su próximo videojuego. En concreto, pese a que la producción de este no ha empezado, se ha especificado que están trabajando actualmente en dos prototipos diferentes, aunque se encuentran lejos de ser un videojuego completo por ahora.

Más allá de esto, se ha especificado también que el equipo de Evil Empire tiene la intención de seguir haciendo crecer a Dead Cells, tanto añadiendo contenido a la obra original como lanzando posibles nuevas entregas dentro de este universo. De nuevo, no hay por el momento unos planes definidos y nada que anunciar, según explican los creadores de Dead Cells, pero la intención es hacer crecer esta marca.

Por el momento lo único que queda es esperar, y la buena noticia es que esta espera la podremos hacer acompañados de nuevo contenido para el aclamado Dead Cells, y es que en el primer trimestre de 2020 tendremos el primer DLC de pago para la obra, además de seguir contando con actualizaciones gratuitas regulares.

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Dead Cells

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.


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