Big Sugar añade un nuevo modo de juego con mayor dificultad para Valfaris en PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Big Sugar añade un nuevo modo de juego con mayor dificultad para Valfaris en PC

A través de este, el estudio espera apelar a los más habilidosos del título

Pub:
0

La dificultad siempre ha sido una variable presente en la industria del videojuego. A veces criticada, a veces alabada, el nivel de habilidad al que ciertas obras nos obligan a acceder muchas veces representan el por qué son odiadas o por qué son amadas pero, en cualquier caso, es un mercado que posee gran público. Gracias a esto, juegos como los producidos por FromSoftware han logrado destacarse por su entendimiento del concepto de dificultad, mientras que otros, como Furi o Katana Zero, lo poseen como un reto adicional. Y este, ahora, es también el caso de Valfaris.

En tal sentido, Big Sugar, responsables de la obra, han publicado una actualización gratuita que trae consigo el "Full Metal Mode" una nueva variante de juego a través de la que el estudio quiere apelar a los jugadores más veteranos y hábiles. Este, específicamente, se trata de un Nuevo Juego+ mediante el que, con todas las armas, mejoras y objetos conseguidos en una partida culminada, los usuarios afrontarán enemigos con más vida, daño y agresividad, y jefes finales con mejoras y nuevos patrones de ataque que, sin lugar a dudas, representarán la mayor amenaza.

Por otro lado, hemos de recordar que Valfaris, al igual que este Full Metal Mode, estarán disponibles también para Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch, no obstante, el lanzamiento de estas versiones del videojuego no se dará sino hasta el próximo año, por lo que los propietarios de consolas aún han de esperar para poder disfrutar de esta frenética experiencia.

Etiquetado en :

Valfaris

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Los nuevos detalles de la secuela cancelada de L.A. Noire demuestran que Rockstar dejó escapar uno de sus proyectos más ambiciosos

Un antiguo guionista de Team Bondi ha desvelado cómo iba a ser Whore of the Orient, el sucesor espiritual que trasladaba la acción al Shanghái de 1936

Hasta 50 millones en una semana: los análisis de venta de GTA VI superan las expectativas de todo el mundo

La firma de analistas Newzoo cataloga la campaña de reservas del nuevo Grand Theft Auto como la más exitosa jamás registrada

Exdesarrollador de Valve hace saltar las alarmas con Half-Life 3 y asegura que el juego es real: ¿se anunciará pronto?

El developer, quien llevaba trabajando en la compañía varios años, ha dado esperanzas a los fans sobre la próxima aventura de Gordon Freeman

El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC

Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados

Steve Allison, ejecutivo en Saber Interactive, se planta ante los rumores de KOTOR Remake y revela que no está cancelado

Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años

La nueva filtración de Persona 6 apunta a la historia más ambiciosa de toda la franquicia

Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo

Razer viste sus periféricos con Pikachu y Eevee y completa su homenaje a los 30 años de Pokémon

La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia

Dragon Ball Xenoverse 3 aún está lejos de ver la luz, pero muchos ya critican su sistema de combate: ¿es tan malo como dicen?

Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire