La dificultad siempre ha sido una variable presente en la industria del videojuego. A veces criticada, a veces alabada, el nivel de habilidad al que ciertas obras nos obligan a acceder muchas veces representan el por qué son odiadas o por qué son amadas pero, en cualquier caso, es un mercado que posee gran público. Gracias a esto, juegos como los producidos por FromSoftware han logrado destacarse por su entendimiento del concepto de dificultad, mientras que otros, como Furi o Katana Zero, lo poseen como un reto adicional. Y este, ahora, es también el caso de Valfaris.
En tal sentido, Big Sugar, responsables de la obra, han publicado una actualización gratuita que trae consigo el "Full Metal Mode" una nueva variante de juego a través de la que el estudio quiere apelar a los jugadores más veteranos y hábiles. Este, específicamente, se trata de un Nuevo Juego+ mediante el que, con todas las armas, mejoras y objetos conseguidos en una partida culminada, los usuarios afrontarán enemigos con más vida, daño y agresividad, y jefes finales con mejoras y nuevos patrones de ataque que, sin lugar a dudas, representarán la mayor amenaza.
Por otro lado, hemos de recordar que Valfaris, al igual que este Full Metal Mode, estarán disponibles también para Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch, no obstante, el lanzamiento de estas versiones del videojuego no se dará sino hasta el próximo año, por lo que los propietarios de consolas aún han de esperar para poder disfrutar de esta frenética experiencia.
CONTENIDO RELACIONADO
Las rebajas de verano de Steam ya están en marcha hasta el 9 de julio con más de 4.000 títulos a precio rebajado, descuentos medios del 45 % y las primeras bajadas significativas para los grandes lanzamientos del primer semestre del año
Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego
La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga
Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos
Según el NateTheHate, el parche de nueva generación podría haberse utilizado para compensar un retraso de GTA VI, pero mantener la fecha prevista habría eliminado esa necesidad
Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega
La cadena ha emitido un comunicado con el que confronta directamente la nueva polémica de Rockstar Games
Un modder sigue desarrollando un modo online para el juego de Naughty Dog y promete lanzarlo en el mes de septiembre
Rockstar Games establece cuánto dinero costará hacerse con la nueva entrega de Grand Theft Auto
En este punto no hay sugerencia alguna de que vaya a dejar de ser un título para un solo jugador segúnel modelo tradicional
Rockstar Games ha hecho oficiales los bonus de reserva del juego, aplicables a todas sus ediciones
El productor de Bandai Namco ha confirmado que tendrá una mayor extensión que Xenoverse 2, y las implicaciones están por verse