El estudio tras The Lord of the Rings: Adventure Card Game cierra sus puertas
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El estudio tras The Lord of the Rings: Adventure Card Game cierra sus puertas

Así lo ha anunciado al mundo Tim Gerritsen, director principal de Fantasy Flight Interactive a través de LinkedIn

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La industria del videojuego se mueve a una velocidad lo suficientemente alta como para que desde sus rotativas nunca dejen de salir noticias y anuncios que cuentan con gran interés. Sin embargo, el caso del que hablaremos en estas líneas nos llega con una serie de revelaciones sobre las que nunca es agradable escribir: el cierre de un estudio de videojuegos, siendo Fantasy Flight Interactive aquel que se encontrará presente en estas líneas.


Para aquellos que no lo conozcan, el estudio mencionado se encontraba a cargo de The Lord of The Rings: Adventure Card Game, el título de cartas ambientado en la obra de Tolkien que ha sido al mismo tiempo el motivo de la apertura y del cierre del estudio. Y si decimos esto es porque Fantasy Flight Interactive se creó con la idea en mente de dar vida a un título de tales características, pero este no habría contado con el apoyo suficiente por parte de la comunidad como para resultar rentable a largo plazo, tal y como relfejan los compañeros del portal PC Gamer.

Así es como Tim Gerritsen, director del estudio, hacia oficial el anuncio mediante sus declaraciones: ''Me entristece mucho anunciar que hemos tomado la decisión de cerrar Fantasy Flight Interactive el mes que viene. Estoy muy orgulloso tanto de este equipo como del juego al que nos hemos dedicado estos últimos años'', comentaba el ejecutivo tras comentar que hará todo lo posible para que sus empleados encuentren un nuevo lugar en la industria.

Con un pico máximo histórico de 417 jugadores según Steam Charts, con un pico máximo de 86 desde octubre de 2019 y con los intentos de ampliar su comunidad siendo lanzado en consolas, The Lorg of the Rings: Adventure Card Game no ha logrado hacerse un hueco en el sobresaturado género de los títulos de cartas. Y, aunque es cierto que las adaptaciones de videojuegos de la franquicia de Tolkien cuente con un futuro prometedor, siempre es duro ver como un proyecto realizado con ilusión no llega a buen puerto. Quizás la próxima.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.


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