Disfruta por tiempo limitado del juego en 8 bits de Dorohedoro
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Disfruta por tiempo limitado del juego en 8 bits de Dorohedoro

El último episodio del anime ha inspirado la creación de un videojuego que permite partidas cooperativas

Pub:
0

Dorohedoro es uno de los animes más destacados en la presente temporada de invierno de 2020. La producción de MAPPA, pues, nos sitúa en la horrenda ciudad de Hole, en la cual los crímenes están a la orden del día. Nikaidou y Kamian, protagonistas de esta obra, no se encuentran exentos de la salvaje acción que acompaña a la producción, la cual se vio impulsada recientemente por su 'festival de zombis'. Es así, pues, que el último episodio del anime cuenta ahora con un homenaje en formato videojuego.

De este modo, los interesados en el anime podrán encontrar en este enlace el juego promocional en 8 bits de Dorohedoro. Destacaremos, antes de entrar en detalles, que este se encontrará disponible hasta el 1 de febrero (vía ANN), por lo que no queda ya demasiado tiempo para disfrutar del mismo. Similarmente, indicaremos que el juego ha sido desarrollado como un sencillo beat'em up en 2D que nos puede recordar a algunos de los grandes clásicos del pasado.

En entrar en partida, pues, nos encontraremos con la posibilidad de escoger a Nikaidou o Kaiman como nuestro personaje. Hemos de destacar que el título incluye la posibilidad de jugar de forma cooperativa en el mismo teclado. Por otro lado, aclararemos que el objetivo es uno y bien sencillo: sobrevivir hasta que llegue el amanecer. Para ello deberemos eliminar a constantes hordas de zombis que aumentarán en poder, número y agresividad a medida que avance el tiempo. Afortunadamente, contaremos con la posibilidad de recoger objetos en combate que potenciarán nuestro daño de cara a las rondas finales.

Sinopsis de Dorohedoro

"En Hole, una ciudad usada por los magos como campo de entrenamiento, Caimán aprovecha los ratos libres para intentar encontrar a alguien que le dé una respuesta sobre quién es el individuo que hay dentro de sus fauces y por qué su cabeza tiene forma de reptil. Lo acompaña en sus andanzas Nikaidô, la dueña de un local (el Hungry Bug) donde cocina las gyôzas que tanto le gustan a Caimán. Mientras tanto, en el mundo de los magos, En prepara a su estrafalaria cuadrilla para vengar la muerte de Matsumura". 

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Los padres de World of Tanks lanzan HEAT, y no es lo que esperabas de ellos

El estudio del combate de tanques pausado y táctico se reinventa por sorpresa como shooter de héroes rápido y gratuito. Ya está disponible en PC y consolas con cross-play completo

Hoy tenía que salir GTA VI, y su retraso a noviembre amenaza justo a quienes huyeron de él

El juego más esperado de la década debía llegar hoy, 26 de mayo. En su lugar aterriza en noviembre, y de paso le cae encima a media industria que llevaba meses apartándose de su camino

Por qué la vuelta de Metal Gear Solid 4 es mucho más que un port: 18 años atrapado en una sola consola

Konami acaba de mostrar 50 minutos de Metal Gear Solid 4 corriendo en plataformas modernas. Detrás de ese vídeo hay una de las grandes historias de preservación de los videojuegos

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos