Pese a la partida de su cofundador, "las cosas no podrían estar mejor en Rockstar"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Pese a la partida de su cofundador, "las cosas no podrían estar mejor en Rockstar"

Take-Two, la compañía nodriza de la desarrolladora, se muestra calmada ante los recientes sucesos

Pub:
0

Un par de días atrás, se hizo noticia una eventualidad ciertamente inesperada: Dan Houser, mítica personalidad de la industria al ser el cofundador de Rockstar, se separa de la compañía. Aunque desconocemos los motivos, la salida de uno de los dos hermanos Houser de la empresa norteamericana tomó a todos por sorpresa, no tanto por la posición que ejercía sino por lo que su nombre representa para la institución. No obstante a lo anterior, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, propietaria de la desarrolladora, asevera que todo está bien.

En tal sentido, gracias a GamingBolt, descubrimos las palabras pronunciadas por el ejecutivo durante la divulgación de los últimos resultados financieros de la empresa. Así, primeramente, estableció que "la marca, realmente, nunca ha estado más fuerte" y que Take-Two se mantiene "increíblemente optimista y emocionada por su futuro". En segunda instancia, agradeció a Dan Houser "por sus contribuciones" y reafirmó la pertenencia de la cúspide jerárquica a Sam Houser, su hermano, quien ha estado al mando desde la primavera del año pasado.

"Culturalmente, solo he visto mejoras continuas en Rockstar, francamente, solo he visto crecimiento, compromiso e innovación. Y creo que una de las cosas geniales de todas nuestras marcas y de nuestra compañía como un todo es que somos increíblemente autocríticos, apuntamos a ser absolutamente transparentes y siempre intentamos hacerlo mejor. Y creo que eso es verdad en todos lados, los toques de Take-Two y Rockstar Games sitúan un estándar de siempre estar intentando mejorar la calidad de sus operaciones, la calidad de la forma en que trabajan y la calidad de su cultura", argumentó.

De este modo, se perfila a que la ausencia de Dan Houser no supondrá una diferencia relevante en los procesos internos de Rockstar, especialmente al considerar que, desde la mencionada asunción de su hermano, se ha estado alejando paulatinamente del funcionamiento organizacional. Por ende, deseamos el mejor de los devenires a ambas partes, agradeciendo en simultáneo todo lo que han invertido en hacer crecer al medio.

Etiquetado en :

Dan Houser Rockstar Take-Two

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Insomniac Games estaría adentrándose en el mundo de los juegos como servicio: estaría desarrollando un multijugador

Estuvieron creando un multijugador de Marvel's Spider-Man, pero cancelaron el proyecto

0

Hell is Us revela sus requisitos para PC y han saltado todas las alarmas: una 4090 para jugar a 4K 30FPS

Rogue Factor detalla los requisitos que serán necesarios para jugr cómodamente a su primer título

0

Si eres fan de Dragon Ball y sus videojuegos tengo buenas noticias: apunta esta fecha en tu calendario si no te quieres perder la presentación de este juego

El famoso DRAGON BALL PROJECT: Multi, el mismo que tuvimos en beta hace unos meses, se presentará oficialmente a todo el mundo

0

CD Projekt Red abandona la experimentación para centrarse únicamente en RPG AAA de mundo abierto como The Witcher y Cyberpunk

Tras varios intentos fallidos, el estudio responsable de The Witcher y Cyberpunk reafirma que su futuro seguirá ligado exclusivamente al rol narrativo AAA

0

Ubisoft habría aprobado el regreso de una de sus sagas más criticadas y los fans ya sueñan con un ambicioso mundo abierto

Una simple frase ha bastado para avivar las especulaciones sobre el desarrollo de una nueva entrega de la franquicia de conducción

0

Tres periféricos que compraste por capricho y ahora se han revalorizado, los cachivaches más raros y difíciles de ver en 2025

Del fracaso comercial al tesoro de coleccionista: cuando los experimentos más locos de Nintendo y SEGA se transformaron en joyas muy buscadas

0

El matchmaking es el peor boss de Elden Ring Nightreign millones de usuarios sufren graves problemas de emparejamiento en todas las plataformas

FromSoftware reconoce los tiempos de espera eternos y sugiere soluciones poco efectivas como "reiniciar el juego" y cambiar NAT

0

Esta oferta de PS Store es increíble, pero sólo exclusiva para los suscriptores de PS Plus: la joya que apenas vale 12 euros

Se encuentra al 70% de descuento pero solo para los suscriptores del servicio estrella de PlayStation

0

Llevas años esperándolo, pero el remake de Splinter Cell estaría más cerca que nunca: el extraño movimiento de Ubisoft que ha levantado hype

La compañía francesa ha hecho que todas las alarmas se enciendan en la comunidad a la espera del regreso de Sam Fisher

0