Fallece el icónico creador del clásico 'Código Konami'
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Fallece el icónico creador del clásico 'Código Konami'

El programador Kazuhisa Hashimoto nos deja tras haber dado forma a uno de los fenómenos más populares de los videojuegos

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Aunque el presente y futuro de la industria de los videojuegos luce ciertamente prometedor, lo cierto es que nada habría sido posible de no ser por un pasado repleto de luces. Es así, pues, que compañías como Konami formaron parte de unos orígenes sobre los que muchos se apoyan hoy en día, incluso en sus facetas más peculiares. De tal forma, que hoy toca recordar a la ya eterna figura de Kazuhisa Hashimoto, creador del 'Código Konami' que ha fallecido recientemente.

El encargado de informar de esto ha sido otro miembro del panorama de los videojuegos, quien desea que el señor Hashimoto siga haciendo gala de todo su talento en el cielo. Para aquellos que desconozcan de qué se trata el 'Código Konami', destacaremos que sus orígenes se remontan a 1986, cuando el señor Hashimoto dio forma a esta peculiaridad. Este 'Código' se encontraba solamente disponible en ese entonces para la versión de NES de Gradius, y requería que los jugadores introdujeran la siguiente combinación de botones - en hacerlo se desbloqueaban todas las mejoras posibles - :

↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A

Posteriormente, el truco fue extendiéndose a muchos más juegos distintos dentro de la línea Konami, cambiando ligeramente según la obra pertinente - uno de los ejemplos más claros es en el Contra de 1998, para el cual se adquirían una gran cantidad de vidas a gastar -. Asimismo, en todos y cada uno de estos activaba una opción secreta de juego, y el interés por descubrir qué era motivaba que muchos acabaran valiéndose del 'Código Konami'.

En definitiva, Hashimoto-san puede descansar en paz siendo conocedor de que forma parte de un legado imborrable tanto en Konami como en la industria de los videojuegos. Desde Areajuegones mandamos el pésame a la compañía y a todos sus allegados.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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