Todos éramos parcialmente conscientes de que, a pesar de que el regreso de la aclamada franquicia de Yu Suzuki que nació inicialmente en SEGA Dreamcast era una situación deseada por muchos, lo cierto es que la tercera entrega de Shenmue tendría que hacer un trabajo titánico para volver a destacar en una industria cada vez más sobresaturada y, precisamente, el director de la franquicia querría volver a intentarlo una vez más con Shenmue IV, según han recogido los compañeros del portal VGC a través de una entrevista que el creativo concedía a IGN Japón.
La cosa es que el creativo ya se ha pronunciado en numerosas ocasiones sobre su deseo de desarrollar una cuarta entrega de la franquicia; aunque esto dependería inicialmente del éxito en el mercado que tuvo Shenmue III, el cual pareció no ser el esperado pero sí el suficiente como para poder dar un paso hacia delante en la franquicia. Es jutso por esto último que Yu Suzuki ha comentado en la mencionada entrevista que su deseo es que Shenmue IV logre llegar a una adiencia más amplia. Así eran las palabras que utilizaba para transmitir la idea:
''Con Shenmue III intenté crear un juego para los fans, pero si tengo la oportunidad de crear Shenmue IV, y creo que la tendré, sé como llegar a los usuarios más casual, por lo que mi deseo sería hacer un juego con el que todo el mundo estuviera satisfecho. Con Shenmue III intenté responder a las demandas de los fans, por lo que no era un juego encaminado a hacer dinero. No obstante y teniendo en cuenta que soy responsable de una compañía, necesito pensar en qué es lo que vende bien si decido continuar. Es algo sobre lo que he estado hablando una y otra vez desde hace tiempo''.

El creativo, además, dedicaba unas palabras a aquellos cambios que introduciría en la fórmula de la franquicia para lograr que Shenmue IV llegara a un volumen más amplio de público: una interfaz más sencilla de entender, marcadores para distinguir entre misiones principales y secundarias o mecánicas para poder hacer avanzar el tiempo dentro del juego de forma más rápida.
No obstante, Yu Suzuki no se olvida de lo fundamental que resulta para Shenmue ser una saga que se diferencie de las demás a través de su carisma; algo que el creativo reflejaba asegurando que, a pesar de estos posibles cambios, su objetivo con Shenmue IV también pasaría por continuar innovando dentro de la fórmula de los juegos de mundo abierto.
Por otro lado, a pesar de lo jugosa que pueda resultar toda esta información sobre un futurible Shenmue IV, hay que recordar que de las intenciones a los hechos suele haber cierta distancia y, justamente por ello, lo mejor que podemos hacer ante estas declaraciones será adoptar la postura de la paciencia hasta poder conocer más datos en torno a si el desarrollo del juego acaba confirmándose oficialmente. Ese sería un buen punto desde el que empezar, sin duda alguna.
CONTENIDO RELACIONADO
Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio
Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000
Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare
Es un clásico que todo amante de los videojuegos debe jugar alguna vez en su vida
Los datos actuales indican que estos dos personajes no formarían parte del nuevo juego
Este mes van a dar cuatro juegos en lugar de los tres habituales
El director de Resident Evil Requiem continúa dando pinceladas muy interesantes sobre el próximo juego de la saga.
Una oferta en PS Store que llega en el mejor momento posible tras el descalabro de Highguard.
El metroidvania de Douze Dixiemes destaca por su parkour espectacular y mundo precioso, aunque el combate se queda corto
El juego de debut de Liquid Swords, con la mente tras Just Cause como líder, pinta cada vez mejor.
Project Genie de Google ha demostrado sus capacidades con juegos de Dragon Ball o al estilo GTA.
Un diseño sin botones, con gestos y controles adaptables, que apunta al futuro de PlayStation