Super Mario 64 es, sin duda, uno de los mejores videojuegos de la historia y uno de los más queridos por la comunidad. A su vez, se trata de uno de los juegos que más se juega a través de emuladores, pero hace algunos meses nos hicimos eco de un "port" nativo del videojuego a PC, totalmente adaptado a DirectX 12, asegurando de esta manera un rendimiento óptimo y una mejor experiencia que jugándolo a través de cualquier emulador.
Por si esto no era suficiente, la comunidad ha ido adaptando el "port" para añadirle todo tipo de extras: Metal Mario basado en Ray Tracing, iluminación general basada en Ray Tracing, entre muchos otros, como el que os traemos aquí, en el que se ha conseguido, de forma fluida y casi sin ningún bug, adaptar el juego para que funcione a resolución 4K y 60 fps, algo realmente difícil viendo la antigüedad de este y que todas sus animaciones estaban pensadas para correr a 30fps.
Recordamos que este "port" ha sido desarrollado mediante ingeniería inversa, sin autorización de la propia Nintendo, por tanto es probable que este vídeo desaparezca en los próximos días. Es probable que tanto Super Mario 64 como Super Mario Sunshine lleguen remasterizados a Nintendo Switch, algo que sin duda enloquecería a los fans más nostálgicos del fontanero.
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