Ghost of Tsushima cerrará la generación de videojuegos exclusivos para PlayStation 4, y lógicamente desde Sony y Sucker Punch esperan que esto sea algo que puedan conseguir con gran éxito. Para ello, la desarrolladora ha trabajado meticulosamente muchos apartados distintos, y uno de estos lo encontramos en las posibilidades que tendrán los jugadores al desarrollar a Jin.
Así pues, antes de entrar en detalles, os dejaremos seguidamente con las diferentes imágenes a raíz de las cuales se han filtrado los diversos árboles de habilidades que veremos en el juego de Sucker Punch (vía Reddit):
De tal forma, seguidamente listaremos todo cuanto podemos ver a nivel de desarrollo en las imágenes:
Como podemos observar, Jin contará en su haber con un amplio abanico de técnicas distintas, algunas de las cuales serán más ofensivas y otras no tanto. Asimismo, será necesario completar ciertos caminos por tal de desbloquear una habilidad final, como es el 'Killer's Instinct', que nos permitirá saber cuándo la muerte de un enemigo alertará a sus aliados.
Por otro lado, también se nos muestra cómo las armas contarán con diversos niveles de mejora y personalización, algo que deberemos trabajar junto a las propias habilidades de Jin por tal de hacer de nuestro personaje uno excepcionalmente completo. En este aspecto haremos hincapié en la mencionada defensa, la cual podremos mejorar de hasta dos formas distintas y con resultados como, por ejemplo, poder zafarnos de un ataque imposible de bloquear.
Ghost of Tsushima verá la luz durante el 17 de julio de 2020. En este enlace encontraréis todas y cada una de las distintas ediciones de venta para con el juego.
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