Junji Ito es uno de los artistas japoneses de terror más conocidos de siempre, el cual llegó a formar parte de Silent Hills P.T., aquel fenómeno de miedo que dio la vuelta al mundo de las consolas. En esta línea, el mismo Ito-san reveló recientemente que había estado en conversaciones con Hideo Kojima para trabajar en un juego de terror, aunque ahora el propio señor Ito ha buscado matizar sus palabras.
Estos son los comentarios que ha realizado Junji Ito al ver que sus declaraciones podrían haber dado a pensar en que el anuncio de un proyecto era inminente (vía Comicbook):
"En una entrevista que hice fuera de Japón hace poco comenté por encima que había recibido una oferta de trabajo de Hideo Kojima. Sin embargo, simplemente se trató de un comentario que hizo en una fiesta de la siguiente manera: 'Si existe la oportunidad un día, puede que te pida ayuda con un futuro proyecto'. Me disculpo con el director Kojima y con cualquier persona a la que pudiera haber dado una falsa esperanza".
De tal manera, queda claro que por lo menos a día de hoy no hay absolutamente nada tangible entre Junji Ito y Hideo Kojima. Afortunadamente, parece ser que las relaciones entre ambos son buenas, y el director de obras como Metal Gear o Death Stranding tiene muy en cuenta al autor de terror para su futuro.
¿Qué será lo próximo de ambos autores? De la mano de Ito-san sabemos que su obra Uzumaki se verá próximamente adaptada como un anime, llegando este en una fecha por especificar de 2021. Por parte de Hideo Kojima, todo apunta a que su siguiente juego será efectivamente uno de puro terror, aunque por el momento deberemos esperar para ver con qué nos sorprende.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El nuevo proyecto se suma al remake de Silent Hill 1 en desarrollo en Bloober Team como parte de la estrategia de lanzar un juego al año
El título mejor valorado del año tiene un 84 de media actualmente
Queda pòco tiempo para reclamarlos gratis antes de que desaparezcan del servicio
Una experiencia de gestión cargada de nostalgia que te pone al frente de una tienda de consolas clásicas en pleno Japón de los 2000
Tan solo tienes que leer (u ojear) un cómic sobre Sea of Thieves, el popular juego multijugador de Rare
Es un clásico que todo amante de los videojuegos debe jugar alguna vez en su vida