Oculus: Será obligatorio conectarse a Facebook para usar el dispositivo de VR
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Oculus: Será obligatorio conectarse a Facebook para usar el dispositivo de VR

Desde octubre, los nuevos usuarios tendrán que fusionar su cuenta en la red social con la plataforma para ingresar a sus confines

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Actualmente, el mundo de la tecnología está cada vez más interconectado. Desde una cuenta de Google, por ejemplo, es posible ingresar a un sinfín de plataformas distintas sin necesidad alguna de crear un nuevo usuario, y esta práctica se ha visto replicada a través de otros servicios como Facebook. Así, se han logrado sintetizar muchos procedimientos alusivos a los registros, mas la contraparte radica en el acceso concentrado a la información de millones de personas que estas grandes transnacionales poseen. Y este último es el temor alusivo a la nueva decisión en torno a Oculus, el dispositivo de realidad virtual.

En este sentido, se ha dado a conocer que, desde octubre de 2020, los nuevos usuarios de Oculus tendrán que acceder a su cuenta de Facebook desde el dispositivo para poder disfrutar de sus servicios. En cambio, quienes ya tengan su respectivo ejemplar de VR podrán continuar utilizándolo sin necesidad de fusionarlo con su perfil en la red social durante los próximos dos años, no obstante, desde el 1 de enero de 2023, también se verán obligados a ingresar desde su cuenta de Facebook si quieren disfrutar de todas las funcionalidades del dispositivo, a pesar de poder seguir usándolo en líneas básicas.

La decisión del equipo de Oculus no ha sentado precisamente bien en la comunidad, incluyendo importantes personalidades como Cory Barlog, director de God of War. "Joder. Me encanta mi Quest pero, en serio, que le den a Facebook. Eliminé mi cuenta hace años y nunca volveré. Oh, vale, parece que tendré que encontrar otra solución de VR para los próximos años", indicó a través de su Twitter, viéndose notablemente respaldado por muchos usuarios.

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Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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