Hace un tiempo que el estudio independiente Chasing Rats presentaba al mundo Struggling, un curioso videojuego que mezcla plataformas con puzles y un estilo artístico de lo más peculiar para crear una obra con la que promete horas de diversión. Ahora, tal y como se ha hecho público durante el Opening Night Live de Gamescom, este videojuego ya está disponible por sorpresa.
Según se ha hecho público, Struggling es el primer videojuego que llega de mano de Frontier Foundry, la rama del estudio británico Frontier dedicada a las tareas de editora. Struggling está disponible desde hoy mismo, día 27 de agosto, tanto en PC (a través de Steam) como en Nintendo Switch, siendo una de las primeras sorpresas que nos deja Gamescom.
Tal y como han anunciado, esta obra puede disfrutarse tanto en solitario como en un modo cooperativo apto para dos jugadores, en donde cada uno de los jugadores controla uno de los brazos de la criatura que protagoniza la obra. De esta manera, los jugadores deben colaborar para lograr los objetivos y precisamente el trabajo en equipo será una de las claves, muy por encima de la habilidad A continuación podéis ver el tráiler de lanzamiento del título.
De acuerdo a la descripción oficial del juego, "Struggling es un plataformas cooperativo basado en físicas que le da una vuelta de tuerca a la colaboración. Controla los brazos de una abominación blandengue y guíala a través de un mundo de locos". El videojuego mezclará el plataformeo con algunos puzles y pequeños minijuegos para poner sobre la mesa una experiencia que mezcla las plataformas clásicas con los juegos festivos en una explosión de diversión desenfadada.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
El estudio encadena una serie de anuncios y lanzamientos de máxima categoría
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta